基于MVC编程模式下俄罗斯方块的开发


基于MVC编程模式下俄罗斯方块的开发_第1张图片

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方块像素

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70像素一米

不一样为了有间隔

技巧 自动排列UI

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1.开始四个UI

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2.创建七个基本图形(pivot 轴心)

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3.导入有限状态机和分析游戏状态

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写成虚方法

 public virtual void Reason() { }

    /// 
    /// This method controls the behavior of the NPC in the game World.
    /// Every action, movement or communication the NPC does should be placed here
    /// NPC is a reference to the object that is controlled by this class
    /// 
    public virtual void Act() { }

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