图的深度/广度优先遍历DFS和BFS(邻接表实现)c语言

目录

定义

邻接表存储图

深度优先遍历

广度优先遍历:

BFS部分

完整代码


 

定义

要实现该算法首先要知道邻接表的概念。

邻接表是一种常用的图的存储结构,它的结构特点是:

顶点由一个一维数组存储;

邻接点用链表存储

相比于单纯用数组实现的邻接矩阵,邻接表可以避免空间浪费

其图解如下:

图的深度/广度优先遍历DFS和BFS(邻接表实现)c语言_第1张图片

firstedge指向边表第一个结点。

边表的adjvex的值代表与V0顶点有边的顶点下标,例:

A的firstedge指向边表的1而后指向2,3,意思是A与B,C,D各有一条共同的边。

算法的时间复杂度:对于n个顶点e条边的图,找邻接点所需的时间取决于顶点和边的数量,故为O(n+e)

 


邻接表存储图

 

邻接表结构代码实现如下:

/*邻接表结构*/
typedef char VertexType;     //顶点类型 
typedef int EdgeType;		//权值类型 

/*边表结点*/ 
typedef struct EdgeNode
{
	int adjvex;      	 	//邻接点域,保存邻接点下标    
	EdgeType weight;		//存储权值,非网图则不需要 
	struct EdgeNode *next;	//链域,指向下一个邻接点 
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode
{
	VertexType data;       	//顶点域 
	EdegeNode *firstedge;	//边表头指针	
}VertexNode,AdList[MAX];

typedef struct
{
	AdjList adjList;
	int numVertexes,numEdges;    //顶点数量和边数量 
}GraphAdjList,*GraphAdj; 

 

 

创建邻接表:

/*邻接表创建*/
void create(GraphAdj G)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数,边数:");
	scanf("%d%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
	for(i=0;inumVertexes;i++)          //建立顶点表 
	{
		scanf("%c",&G->adjList[i].data);
		G->adjList[i].firstedge=NULL; 		//注意将边表置空 
	}
	for(k=0;knumEdges;k++)             //建立边表 
	{
		printf("输入边(Vi,Vj)上的顶点序号:");
		scanf("%d%d",&i,&j);
		/*使用头插法加入边表结点*/
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));   //生成边表结点 
		
		e->adjvex=j;
		e->next=G->adjList[i].firstedge;
		G->adjList[i].firstedge=e;
		
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));   //生成边表结点 
		
		e->adjvex=i;
		e->next=G->adjList[j].firstedge;
		G->adjList[j].firstedge=e;
				
	} 
	 
 } 

 


深度优先遍历

邻接表的深度优先遍历同邻接矩阵的深度优先遍历大同小异,都需要创建一个标志数组,数组存放bool类型成员TRUE,FALSE。 其中TRUE表示已经访问过。

不同点:在递归函数中需要声明一个EdgeNode *类型的变量p来进行边表的遍历,也就是在边表的链表中遍历邻接点。

 

 

/*邻接表的深度优先递归*/
void DFS(GraphAdj G,int i)
{
	EdgeNode *p;
	visited[i]=TRUE;         		//访问过了该顶点,标记为TRUE 
	printf("%c",G->adjList[i].data);
	p=G->adjList[i].firstedge;     //让p指向边表第一个结点 
	while(p)                      //在边表内遍历 
	{
		if(!visited[p->adjvex])    //对未访问的邻接顶点递归调用 
			DFS(G,p->adjvex);    
		p=p->next;
	}
 } 
 
 //邻接表的深度遍历操作
 
void DFSTraverse(GraphAdj G)
{
	int i;
	for(i=0;inumVertexes;i++)
		visited[i]=FALSE;         //初始设置为未访问 
	for(i=0;inumVertexes;i++)
		if(!visited[i])
			DFS(G,i);	//对未访问的顶点调用DFS,若是连通图只会执行一次 			
} 

 


 

广度优先遍历:

使用循环队列实现:

typedef struct LoopQueue{ //定义循环队列结构体 
	int data[MAX];
	int front;
	int rear;   //注意每次队尾标记指向最后一个元素的下一个位置 
}Queue, *LQueue; 

需要手动实现队列的各种操作:

void InitQueue(LQueue &Q){  //初始化队列 
	Q->front = Q->rear = 0;
}

bool QueueisFull(LQueue &Q){ //判断队列是否满了 
	if((Q->rear + 1) % MAX == Q->front){
		return true;  //已满 
	}
	else{
		return false;
	}
}

bool QueueisEmpty(LQueue &Q){//判断队列是否为空 
	if(Q->front == Q->rear){
		return true;
	}
	return false;
}


void EnQueue(LQueue &Q, int i){ //入队列 
	if(!QueueisFull(Q)){
		Q->data[Q->rear] = i;
		Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX;  //队尾指针后移 
	}
}

void DeQueue(LQueue &Q, int *k){ //出队列 
	if(!QueueisEmpty(Q)){
		*k = Q->data[Q->front];
		Q->front = (Q->front + 1) % MAX; 
	}
}

 

BFS部分

该算法的思路就是从初始位置顶点开始,遍历所有的邻接顶点并将其加入队列,当一个顶点的所有邻接点都遍历完了之后就把该顶点出队列,拿出下一个顶点,然后不断的重复该过程

 

/*广度优先遍历*/
void BFS(GraphAdj G){
	
	Queue *Q =(LQueue)malloc(sizeof(Queue));
	for(int i = 0; i < G->numVertexes; i++){
		visited[i] = FALSE;
	}
	InitQueue(Q);  //初始化队列 
	for(int i = 0; i < G->numVertexes; i++){
		visited[i] = TRUE;
		printf("\t%c", G->adjList[i].data);
		EnQueue(Q, i);
		
		while(!QueueisEmpty(Q)){
			DeQueue(Q, &i);  //这里不断的修改i的值!! 
			EdgeNode *e = G->adjList[i].firstedge;  //i顶点的邻接链表的第一个结点
			while(e){//e存在时,将e的所有邻接点加入队列,也就是遍历i的所有邻接点 
				if(!visited[e->adjvex]){ // adjvex是e所表示的结点下标 
					visited[e->adjvex] = TRUE;
					printf("\t%c", G->adjList[e->adjvex].data);
					EnQueue(Q, e->adjvex); //将该结点入队 
				}
				e = e->next; //遍历i的下一个邻接点 
			}
		} 
	}
} 

 


 

完整代码

 

#include
#include
#define MAX 10
#define INIFINITY 65535
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Boole;  //布尔类型 存储TRUE FALSE
Boole visited[MAX];    //访问标志数组 
 
//邻接表结点定义
typedef char VertexType;  //顶点数据类型	 
typedef int EdgeType;    //边上的权值类型 
 
typedef struct EdgeNode  //边表结点   存储边表信息 
{
	int adjvex;		    //邻接点域,存储该顶点对应的下标 
	EdgeType weight;	//权值 
	struct EdgeNode *next;	//链域,指向下一个邻接点 
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode   //顶点表结点
{
	VertexType data;      //顶点域,存储顶点信息 
	EdgeNode *firstedge;	//边表头指针,指向此顶点的第一个邻接点 
}VertexNode,AdjList[MAX]; 
 
 
typedef struct
{
	AdjList adjList;     
	int numVertexes,numEdges;   //图中当前顶点数和边数 
}GraphAdjList,*GraphAdj;


typedef struct LoopQueue{ //定义循环队列结构体 
	int data[MAX];
	int front;
	int rear;   //注意每次队尾标记指向最后一个元素的下一个位置 
}Queue, *LQueue; 

void InitQueue(LQueue &Q){  //初始化队列 
	Q->front = Q->rear = 0;
}

bool QueueisFull(LQueue &Q){ //判断队列是否满了 
	if((Q->rear + 1) % MAX == Q->front){
		return true;  //已满 
	}
	else{
		return false;
	}
}

bool QueueisEmpty(LQueue &Q){//判断队列是否为空 
	if(Q->front == Q->rear){
		return true;
	}
	return false;
}


void EnQueue(LQueue &Q, int i){ //入队列 
	if(!QueueisFull(Q)){
		Q->data[Q->rear] = i;
		Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX;  //队尾指针后移 
	}
}

void DeQueue(LQueue &Q, int *k){ //出队列 
	if(!QueueisEmpty(Q)){
		*k = Q->data[Q->front];
		Q->front = (Q->front + 1) % MAX; 
	}
}

 
/*邻接表创建*/
void create(GraphAdj G)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数和边数:");
	scanf("%d%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
	getchar();  						//注意要清除缓冲 
	for(i=0;inumVertexes;i++)          //建立顶点表 
	{
		scanf("%c",&G->adjList[i].data);    //输入顶点的符号 
		G->adjList[i].firstedge=NULL; 		//将边表置空 
		getchar();
	}
	for(k=0;knumEdges;k++)             //建立边表 
	{
		printf("输入边(Vi,Vj)上的顶点序号:");
		scanf("%d%d",&i,&j);
		/*使用头插法加入边表结点*/
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));   //生成结点 

		e->adjvex=j;
		e->next=G->adjList[i].firstedge;
		G->adjList[i].firstedge=e;
		
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));   //生成结点 
		
		e->adjvex=i;
		e->next=G->adjList[j].firstedge;
		G->adjList[j].firstedge=e;			
	} 
	printf("\n");
} 
 
 
/*邻接表的深度优先递归*/
void DFS(GraphAdj G,int i)
{
	EdgeNode *p;
	visited[i]=TRUE;         		//访问过了该顶点,标记为TRUE 
	printf("\t%c",G->adjList[i].data);
	p=G->adjList[i].firstedge;     //让p指向边表第一个结点 
	while(p)                      //在边表内遍历 
	{
		if(!visited[p->adjvex])    //对未访问的邻接顶点递归调用 
			DFS(G,p->adjvex);    
		p=p->next;
	}
 } 
 
 //邻接表的深度遍历操作
 
void DFSTraverse(GraphAdj G)
{
	int i;
	for(i=0;inumVertexes;i++)
		visited[i]=FALSE;       //初始设置为未访问 
	for(i=0;inumVertexes;i++)
		if(!visited[i])       //对未访问的顶点调用DFS,若是连通图只会执行一次 
			DFS(G,i);				
} 
 
/*广度优先遍历*/
void BFS(GraphAdj G){
	
	Queue *Q =(LQueue)malloc(sizeof(Queue));
	for(int i = 0; i < G->numVertexes; i++){
		visited[i] = FALSE;
	}
	InitQueue(Q);  //初始化队列 
	for(int i = 0; i < G->numVertexes; i++){
		visited[i] = TRUE;
		printf("\t%c", G->adjList[i].data);
		EnQueue(Q, i);
		
		while(!QueueisEmpty(Q)){
			DeQueue(Q, &i);  //这里不断的修改i的值!! 
			EdgeNode *e = G->adjList[i].firstedge;  //i顶点的邻接链表的第一个结点
			while(e){//e存在时,将e的所有邻接点加入队列,也就是遍历i的所有邻接点 
				if(!visited[e->adjvex]){ // adjvex是e所表示的结点下标 
					visited[e->adjvex] = TRUE;
					printf("\t%c", G->adjList[e->adjvex].data);
					EnQueue(Q, e->adjvex); //将该结点入队 
				}
				e = e->next; //遍历i的下一个邻接点 
			}
		} 
	}
} 
 
int main()
{
	GraphAdjList G;
	create(&G);
	printf("深度优先遍历为:"); 
	DFSTraverse(&G);
	printf("\n");
	printf("广度优先遍历为:"); 
	BFS(&G);
	printf("\n图遍历完毕");
	return 0;	 
 } 

 

错误警示:

一开始我在main函数中写的是

int main()
{
	GraphAdj G;
	create(G);
	printf("\n");
	DFSTraverse(G);
	printf("\n图遍历完毕");
	return 0;	 
 } 

 

可是运行时会出现问题,后来我才知道,GraphAdj G需要初始化,指针变量在分配了内存空间,即先要有指向之后才可以引用其值

 

但若是在cpp中可以把create函数的形参改成:

GraphAdj &G

 

&的意思是传进来节点指针的引用,括号内等价于 GraphAdj* &G,目的是让传递进来的指针发生改变

 

使用引用后,main函数就可以写成上述的形式了。

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