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3D游戏学习c#unity游戏游戏策划
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七七喝椰奶
Unity经验分享
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明Unity的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色,创建出场景创建好所有需要的场景根据我们的经验可以知道,在游戏中,玩家操作的角色以及敌方角色,还有作为游戏舞台的背景等都会显示在画面上。游戏中的那些角色可以通过鼠标或者触屏来操作,也可以根据自己
- go hive skynet_MMORPG游戏服务器技术选型参考-Go语言中文社区
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游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。1、典型按场景分服设计开发语言:c++数据库:mysql架构:多个网关:维持与玩家间的SOCKET连接,可处理广播、断线重连等逻辑。一个或多个账号登陆验证服务器:处理登陆、排队等逻辑。多个场景服务器:处理在本地图上能解决的逻辑,如:打怪、玩家间战斗、接任务、完成任务等各种不需要跨地图
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酒与花生米
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在网络游戏服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示游戏界面、信息。输入处理:玩家的输入(如控制角色、点击按钮)处理。数据展示:展示从服务器获取的数据,如游戏状态、人物信息。与其他层的交互:向网络层发送请求,获取游戏数据。接收服务器返回的游戏状态,并在客户端进行展示。2.网络层(NetworkLa
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使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
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梅花C
华为OD题库华为od游戏java
题目描述在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走位能够变成一个完美走位。其中待更换的
- 使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
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在这篇文章中,我们将深入介绍如何使用Python开发一个简单的3D射击游戏。我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D渲染。这个项目的目标是帮助你理解如何将2D和3D图形结合起来,创建更复杂的游戏机制,包括玩家控制、敌人AI、碰撞检测和声音效果。一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D游戏开发和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
- 多开工具对手机游戏运行效率的测试与评估
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近年来,随着智能手机的普及和移动游戏的兴起,多开工具成为了不少手机游戏玩家的必备工具。然而,多开工具在提升游戏体验的同时,也会对游戏运行效率产生一定的影响。本文将对多开工具对手机游戏运行效率的影响进行测试和评估。首先,我们选择了两款热门的手机游戏《王者荣耀》和《绝地求生》作为测试对象。在测试前,我们对两款游戏进行了基准测试,记录下了单开游戏时的帧数、CPU占用率和内存占用率。接下来,我们分别使用了
- 解决珠玑妙算游戏问题:C 语言实现
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一、引言珠玑妙算游戏(thegameofmastermind)是一个有趣的逻辑推理游戏。在编程领域,我们可以通过编写代码来模拟游戏中计算猜中与伪猜中次数的过程。本文将详细介绍如何使用C语言实现这一功能,并对核心代码进行解析。二、游戏规则回顾在珠玑妙算游戏中,计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。玩家需要猜测颜色组合。如果猜对某个槽的颜色和位置,算
- PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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描述“PlayerPrefs”是一个在游戏会话之间存储玩家偏好的类。它可以将字符串,浮点数和整数值存储到用户的平台注册表中。Unity会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。在此页面上提供的文件路径中,公司名称和产品名称是您在Unity的播放器设置中设置(PlayerSettings)的名称。各平台的存储位置在macOS上,PlayerPrefs存储在中~/L
- JAVA练习114-猫和老鼠
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两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张无向图上进行游戏,两人轮流行动。图的形式是:graph[a]是一个列表,由满足ab是图中的一条边的所有节点b组成。老鼠从节点1开始,第一个出发;猫从节点2开始,第二个出发。在节点0处有一个洞。在每个玩家的行动中,他们必须沿着图中与所在当前位置连通的一条边移动。例如,如果老鼠在节点1,那么它必须移动到graph[1]中的任一节点。此外,猫无法移动到洞中(节点0)。然后
- Python实现五子棋游戏实战
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:五子棋是一项两人对弈的策略游戏,玩家的目标是在棋盘上连成五个同色棋子。此项目使用Python编程语言进行开发,结合基础的图形用户界面(GUI)和游戏逻辑实现。通过创建二维数组表示棋盘,编写函数处理游戏规则和胜负判断,以及捕获用户的点击事件更新棋盘状态。此外,还会实现基本的人工智能算法,若游戏支持电脑对手,可能包括简单的随机落子或更高级的搜索算法。该项目的文档可
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UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
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- 孤独的vr免费虚拟女友游戏分享,苹果ios+安卓
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分享文件:手机女友模拟器链接:https://pan.xunlei.com/s/VOFCcvu0yF5B6KsYWx4pH-yLA1提取码:ijwd复制这段内容后打开迅雷,查看更方便《孤独的VR》(WeAreOne)是一款益智设计游戏,玩家可以通过克隆自己和玩时间循环来解决令人费解的谜题。游戏中,你将体验到零重力运动的自由和高能量的竞争,与朋友组队或与AI在Echo竞技场中发生冲突。软件功能克隆与
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今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络游戏逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络游戏的游戏服务器都是基于房间模式来进行构建的。比如:《跑跑卡丁车》《王者荣耀》《吃鸡》《卡牌游戏》《战旗游戏》《棋牌游戏》《泡泡堂》等。这些类型游戏的特点是几个玩家在同一局游戏。这种逻辑服务的架构图如1-1所示。(图1-1)如上图所示,每个逻辑服实例,都是被一个线程调度,
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轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选在电脑硬件的配置中,显存大小直接关系到显卡的处理能力,对于游戏玩家、图形设计师等对显卡要求较高的用户来说,了解显存大小尤为重要。那么,如何查看自己电脑的显存大小呢?本文将介绍两种简单实用的方法,帮助大家轻松获取这一关键信息。方法一:通过DirectX诊断工具查看显存大小DirectX诊断工具(dxdiag)是Windows系统内置的一个强大工具,它不仅可以检测系
- Unity Dots理论学习-1.关于性能
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如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
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fps游戏载具系统架构设计分析在FPS游戏中,载具系统是一个增加游戏深度和复杂性的重要组成部分。设计一个载具系统时,需要考虑多个方面,包括载具的控制、物理行为、网络同步、玩家交互、载具状态管理、以及与游戏世界的集成。以下是一个载具系统的架构设计分析:1.载具类型和属性(VehicleTypesandAttributes)首先,你需要定义不同类型的载具及其属性。这些属性可能包括速度、加速度、耐久度、
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目录荣耀Magic系列手机详细对比最新二手价格预测性价比分析总结以下是荣耀Magic系列手机的详细对比以及最新二手价格预测:荣耀Magic系列手机详细对比特性荣耀Magic3系列荣耀Magic4系列荣耀Magic5系列荣耀Magic6系列荣耀Magic7系列处理器骁龙888(Magic3)、骁龙888Plus(Magic3Pro/至臻版)骁龙8Gen1骁龙8Gen2骁龙8Gen2骁龙8至尊版屏幕6
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在当今全球化游戏市场中,从独立工作室到3A大厂都面临着严峻的技术挑战:如何构建可弹性扩展的全球架构,如何应对百万级并发玩家的实时交互需求,如何确保跨地域玩家的低延迟体验。本文将从技术架构角度深入解析AWS在游戏开发全生命周期中的典型应用场景。(正文约3680字)一、游戏服务端架构演进与AWS技术选型1.1分布式游戏后端架构现代游戏服务器普遍采用微服务架构,AWS提供完整的解决方案:EC2AutoS
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这款游戏是一款趣味十足的物品接取游戏,玩家将扮演一个接物品的角色。游戏的目标是通过控制篮子左右移动,接住从天而降的恐龙蛋和其他物品,积累分数,同时避开掉落的损失道具,确保自己的分数不断增长。游戏玩法非常简单,玩家通过左右键控制篮子,在屏幕下方接住掉落的物品。每个成功接住的物品都会增加一定的分数,而接住损失道具则会让分数减少。随着分数的积累,玩家会遇到不同的物品和障碍,挑战也会逐渐加大。当玩家的得分
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引言Q宠大乐斗是一款经典的社交网络游戏,深受广大玩家喜爱。但是随着游戏的深入,每日需要完成的任务越来越多,占用了玩家大量的时间。本文介绍了一个基于Python和Selenium的自动化脚本,可以帮助玩家自动完成大乐斗中的日常任务,极大地节省时间。脚本概述这个脚本使用Python编写,主要基于以下几个库:Selenium:用于自动化控制浏览器tkinter:用于创建图形用户界面threading:实
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- [7] 游戏机项目说明
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[7]游戏机项目说明在这节课中,我们将学习如何基于FreeRTOS开发一个简单的游戏项目。我们会使用一个开源项目nwatch,它是一个基于STM32的开源手表,包含了三个游戏。我们的目标是将这个游戏移植到我们的开发板上,并逐步使用FreeRTOS来优化和增强游戏功能。1.游戏项目概述这个游戏是一个经典的挡球游戏,玩家控制挡板,阻止球落下。游戏的核心部分是绘制各种图标和处理图形的更新,比如球的位置、
- 荣耀已接入DeepSeek-R1,荣耀手机系统版本MagicOS8.0及以上用户可用
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2025年2月8日,荣耀正式接入DeepSeek-R1,荣耀手机系统版本MagicOS8.0及以上用户,将YOYO助理升级到80.0.1.503版本及以上即可体验。这一举措不仅为荣耀用户带来了全新的智能体验,也在手机AI领域引发了广泛关注。以下是关于这一事件的详细介绍:DeepSeek-R1的强大能力DeepSeek-R1是一款先进的语言模型,具备强大的自然语言处理能力、逻辑推理能力和上下文理解能
- 单条16g和双条8g哪个好
星糖曙光
磨刀不误砍柴工(工具重要性)学习记录经验分享笔记电脑其他
单条16g和双条8g各有优劣,具体选择要根据个人需求和电脑配置来决定。以下是一些参考信息:•单条16g内存的价格比双条8g内存的价格低,而且16g的内存容量大,一条内存十分的方便。•两条8g内存可以组成双通道,电脑运行速度要快一些。•对于普通使用电脑的人群与热衷于玩游戏的玩家来说,购买单通道16GB就已足够,而且单通道16GB的价格要低于双通道16GB,性价比更高。•二者各有千秋。2条8g内存组成
- 基于机器学习的DDoS检测系统实战
计算机毕业设计指导
机器学习ddos人工智能
基于机器学习的DDoS检测系统实战(Python+Scikit-learn)|毕业设计必备摘要:本文手把手教你从0到1实现一个轻量级DDoS攻击检测系统,涵盖数据预处理、特征工程、模型训练与可视化分析。一、项目背景与意义DDoS(分布式拒绝服务攻击)是网络安全领域的“头号公敌”,传统基于阈值的检测方法误报率高且难以应对新型攻击。机器学习通过分析流量行为模式,能更精准识别异常。适合场景:毕业设计选题
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo