数据结构—最小生成树Kruskal算法

Kruskal算法

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法也是一种求带权无向图的最小生成树的构造性算法。
按权值的递增次序选择合适的边来构造最小生成树的方法。

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法过程:
(1)置U的初值等于V(即包含有G中的全部顶点),TE的初值为空集(即图T中每一个顶点都构成一个连通分量)。
(2)将图G中的边按权值从小到大的顺序依次选取: 
若选取的边未使生成树T形成回路,则加入TE(最小生成树的边集); 
否则舍弃,直到TE中包含(n-1)条边为止。

数据结构—最小生成树Kruskal算法_第1张图片

Kruskal算法实例
数据结构—最小生成树Kruskal算法_第2张图片
数据结构—最小生成树Kruskal算法_第3张图片

Kruskal算法如何解决出现回路的问题演示
数据结构—最小生成树Kruskal算法_第4张图片


void Kruskal(MGraph g)
{ 
	int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
	int vset[MAXV];
	Edge E[MaxSize]; //存放所有边
	k=0; //E数组的下标从0开始计
	for (i=0;i<g.n;i++) //由g产生的边集E
	for (j=0;j<g.n;j++)
	if (g.edges[i][j]!=0 && g.edges[i][j]!=INF)
	{ 	
		E[k].u=i; E[k].v=j; E[k].w=g.edges[i][j];
		k++;
	}
	InsertSort(E,g.e); //用直接插入排序对E数组按权值递增排序
	for (i=0;i<g.n;i++) //初始化辅助数组
	vset[i]=i;k=1; //k表示当前构造生成树的第几条边
	j=0; //E中边的下标,初值为0
	while (k<g.n) //生成的边数小于n时循环
	{ 
		u1=E[j].u;v1=E[j].v; //取一条边的头尾顶点
		sn1=vset[u1];
		sn2=vset[v1]; //分别得到两个顶点所属的集合编号
		if (sn1!=sn2) //两顶点属于不同的集合
	{
	printf(" (%d,%d):%d\n",u1,v1,E[j].w);
	k++; //生成边数增1
	for (i=0;i<g.n;i++) //两个集合统一编号
	if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
	vset[i]=sn1; }
	j++; //扫描下一条边
	}	 
}

时间复杂度:
Kruskal算法的时间复杂度为O(elog2e)。

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