ios::ate和ios::app在C++文件中的区别

ios::app与ios::ate的区别

 

 

文件流

ios::app

ios::ate

打开方式

结果

打开方式

结果

ofstream

(默认是ios::in | ios::trunc)

ios::app或ios::app|ios::out

如果没有文件,生成空文件;

如果有文件,在文件尾追加

ios::ate或ios::ate|ios::out

如果没有文件,生成空文件;

如果有文件,清空该文件

ios::app|ios::in

不管有没有文件,都是失败

ios::ate|ios::in

如果没有文件,打开失败;

如果有文件,定位到文件尾,可以写文件,但是不能读文件

Ifstream

(默认是ios::in)

ios::app或ios::app|ios::out

不管有没有文件,都是失败

ios::ate或ios::ate|ios::out

如果没有文件,打开失败;
如果有文件,定位到文件尾,但是不能写文件

ios::app|ios::in

?

ios::ate|ios::in

?

fstream

(默认是ios::in | ios::out)

ios::app|ios::out

如果没有文件,创建文件;

如果有文件,在文件尾追加

ios::ate|ios::out

如果没有文件,创建文件;

如果有,清空文件

ios::app|ios::in

如果没有文件,失败

ios::ate|ios::in

如果没有文件,失败

N/A

N/A

ios::ate|ios::out|ios::in

如果没有文件,打开失败,

如果有文件,定位到文件尾

总结

ios::app不能和ios::in相配合,

但可以和ios::out配合,打开输入流

ios::ate可以和ios::in配合,此时定位到文件尾;

如果没有ios::in相配合而只是同ios::out配合,那么将清空原文件;

区别

app会在每次写操作之前都把写指针置于文件末尾,

而ate模式则只在打开时才将写指针置于文件末尾。在文件操作过程中,可以通过seekp等操作移动指针位置。

例子:

多个线程或者进程对一个文件写的时候,假如文件原来的内容是abc

 

以ios::app:

第一个线程(进程)往里面写了个d,第二个线程(进程)写了个e的话,结果是abcde

以ios:ate:

后面写的会覆盖前面一个写的,第一个线程(进程)往里面写了个d,第二个线程(进程)写了个e的话,结果为abce

 

参考:

CSDN:ios::app与ios::ate打开方式有什么不同

ofstream与ate的故事


网址:http://www.cnblogs.com/zhcncn/archive/2013/01/08/2851656.html

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