[趣读]01 纳尼?!玩游戏可以为艾滋病研究做贡献

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大严不馋的趣味读书卡片001『蛋白质折叠游戏』和『武功第一的扫地僧』

密联的世界会给独到无限可能,也许这份独到乍看起来有那么点平凡和普通。

2011年某知名杂志表示:经过多年努力,研究人员破解了类似艾滋病病毒的逆转录病毒所使用的蛋白酶结构。为这一发现做出贡献的国际团队名单中,有一个名叫“蛋白质折叠游戏(Foldit)虚无之客小组”的团队。

隆重介绍一下该小组,它是一个电子游戏玩家团体。有些玩家还在上中学,而且很少有人拥有科学背景,特别是微生物学背景。

(严肃脸)游戏玩家解决了长期困扰科学界的问题。(绷不住想笑,贪玩终于扬眉吐气了)

一群科学家和游戏设计者开发出来的一项新奇试验,它要求游戏玩家确定蛋白质在酶中的折叠结构。数小时内,成千上万的玩家彼此合作并竞争。三周过后,他们取得了成功,要知道微生物学家和计算机都没能做到啊。

到底,谁是解决问题最适合的人选?我们很可能想当然地想错了。至少在纳米生物技术领域,将人才与任务匹配的最佳方式并非是让学历最高的人承担最困难的任务,事实证明要观察成千上万民众的行为,并确定谁最具备完成该项任务所需的潜质,才是明智之举。

设计蛋白质折叠游戏的华盛顿大学游戏设计师佐兰·波波维奇(Zoran Popovi)说:“或许你认为,生物化学专业的博士生十分擅长设计蛋白质分子。”然而,情况并非如此。“生物化学家擅长其他事情。但蛋白质折叠游戏需要范围更窄、更深入的专业知识。”

这些更窄更深入的专业知识是什么?散落在普通人身上的能力拼图!

一些玩家拥有识别图案的天赋,大多数人则缺乏这种与生俱来的空间推理能力。波波维奇说,另外一些人有特殊的社交技能,他们通常是那些“没上过高中的老奶奶们,她们擅长让人们摆脱困境。”

科学一直都在利用不同类型的知识体系,有效地提取不同学科中存在的多样性。最著名的一个例子便是“经度奖”。1714年,英国议会拿出一万英镑来奖励能够找到确定经度方法的人。一些顶尖的科学家将大量精力花在解决这一问题上。但最终自学成才的钟表匠约翰·哈里森(John Harrison)获得了奖金。

综上所述,扫地僧极有可能真的是高手中的高手,而且他就是在每天扫地的过程中练就了他无可取代的超凡功力,这种功夫不能称霸武林,却能在某些特定的时刻让所有高手黯然失色。

好吧,本文其实是《爆裂》的部分书摘,该书里面还有很多让人惊断肠子的论点和事例(我会继续分享)。这个世界真在加速不可思议,这些不可思议需要多样而平凡的我和你。

平凡而忙碌吧,原地旋转也能反射出最炫丽的光弧,我们不用成为下一个成功的别人,每个人的最大使命是发现自己身上最最独到的特点。密联的世界会给独到无限可能。


☻我是大严不馋,伸出你柔软的身体让我戳一下☻

365无戒极限挑战营日更

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