对象、原型

一、问答

1. OOP 指什么?有哪些特性 (难度: ***)

“面向对象编程”(Object Oriented Programming,缩写为OOP)是目前主流的编程范式。它的核心思想是将真实世界中各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。

2. 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象? (难度: ***)

function Animal(kind){
  this.kind = kind;
}
Animal.prototype = {
  run: function(){
      console.log(this.kind+' can run')
  }
}
var tiger = new Animal('tiger');// .log 'tiger can run'

3. prototype 是什么?有什么特性 (难度: ***)

JavaScript的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。只有null
除外,它没有自己的原型对象。
原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。这就是JavaScript继承机制的基本设计。
通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype 属性,这个属性就是实例对象的原型对象。

4. 画出如下代码的原型图 (难度: ****)

对象、原型_第1张图片
微信截图_20161101211026.png

对象、原型_第2张图片
微信截图_20161101210934.png

5. 以下代码中的变量age有什么区别(难度: ****)

对象、原型_第3张图片
微信截图_20161101211106.png
function People (){
  var age = 1;//这个是定义在构造函数内部的age变量,私有变量,只有函数内部可以访问
  this.age = 10;//这个是构造函数的实例对象的age变量,实例变量(前提是用new执行People函数生成的实例对象才有这个变量,否则就是global下的age变量)
}
People.age = 20;//静态变量,一切皆对象,函数也是对象,自然也可以定义属性,直接类型对象能访问到的变量

People.prototype.age = 30;//函数的原型对象定义的age属性,不过该值被实例对象的age覆盖

二、代码

1.创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus (难度: ****)

function Car(name,color,status){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.status = status;
}

Car.prototype.run = function(){
    console.log(this.name+' '+'is running')
}
Car.prototype.stop = function(){
    console.log(this.name+' '+'stops')
}
Car.prototype.getStatus = function(){
    console.log(this.status)
}

//等价于

Car.prototype = {
    run: function(){
        console.log(this.name+' '+'is running')
    },
    stop: function(){
        console.log(this.name+' '+'stops')
    },
    getStatus: function(){
        console.log(this.status)
    }
}
var Benz = new Car('Benz','white','run')
Benz.run()//Benz is running
Benz.stop()//Benz stops
Benz.getStatus()//run

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