OpenGL库中gl、glu、glut、glaux的关系

GL GLU GLUT的关系

OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库。

gl是核心,glu是对gl的部分封装,glutOpenGL的跨平台工具库。

gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。

glut是基本的窗口界面,如果不喜欢用glut可以用MFCWin32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就保证了我们编出的程序是跨平台的,如果用MFC或者Win32只能在windows操作系统上使用。选择OpenGL的一个很大原因就是因为它的跨平台性,所以我们可以尽量的使用glut库

GLUT不是 OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便。

首先,需要包含头文件#include ,这是 GLUT的头文件。本来 OpenGL 程序一般还要包含,但GLUT 的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。

各种库

OpenGL 实用库 : 43个函数,以glu开头,包括纹理映射、坐标变换、多边形分化、绘制一些如椭球、圆柱、茶壶等简单多边形实体部分函数象核心函数一样在任何OpenGL平台都可以应用。

OpenGL辅助库: 31个函数,以aux开头。

OpenGL函数库相关的API有核心库(gl)实用库(glu)辅助库(aux)实用工具库(glut)窗口库(glx、agl、 wgl)扩展函数库等。

gl是核心,glu是对gl的部分封装。

glxaglwgl 是针对不同窗口系统的函数。

glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。

几种常见的“奇异”头文件:

GLAUX(OpenGL辅助库)所使用的函数和常量声明。目前这个库已经过时,只有比较少的编译环境中有提供,例如VC系列。在VC系列编译器中,使用这个头文件之前必须使用#include 或者具有类似功能的头文件。

:扩展头文件。因为微软公司对OpenGL的支持不太积极,VC系列编译器虽然有这个头文件,但是里面只有OpenGL 1.1版本中所规定的内容,而没有OpenGL 1.2及其以后版本。对当前的计算机配置而言,几乎都支持OpenGL 1.4版本,更高的则到1.5, 2.0, 2.1,而VC无法直接使用这些功能。为了解决这一问题,就有了 头文件。这个头文件提供了高版本OpenGL所需要的各种常数声明以及函数指针声明。

:扩展头文件。与类似,但这个头文件中只提供适用于Windows系统的各种OpenGL扩展所使用的函数和常量,不适用于其它操作系统。

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