白雪公主与七个爷爷——凡事预则立

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团队名称 白雪公主与七个爷爷
这个作业的目标 七天冲刺安排
作业正文 见下文
其他参考文献 代码规范

一、冲刺的时间计划安排(七天)

时间 安排
6.23 各自实现自己负责的前端部分
6.24 各自实现自己负责的前端部分并测试
6.25 整合所有前端,讨论并修改
6.26 各自实现自己负责的后端部分
6.27 各自实现自己负责的后端部分
6.28 整合所有的前后端,进行测试,讨论并修改
6.29 测试软件,进行完善

二、针对前几次作业的不足的地方进行思考和总结

三、需要改进的团队分工

工作人员 工作内容
梁明 打卡列表界面与后端实现
王佳 登录注册界面与后端实现
胡靓 番茄钟界面与功能实现
周佳欣 待办清单列表界面与后端实现
曾扬威 待办清单任务详情界面与后端实现
肖颢璇 新建打卡界面与后端实现
肖璐瑶 日历界面与后端实现
李子妍 个人中心界面与后端实现

由于大家的编程能力有限,时间比较急迫,在实现过程中可能会去除一些困难的部分,分工也会进行相应的变化。

四、团队的代码规范

4.1 命名风格

  1. 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
    • 反例:name / name / $name / name / name$ / name
  2. 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
  3. 类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO / PO / UID 等。
    • 正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion
    • 反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion
  4. 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。
    • 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
  5. 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
    • 正例:MAX_STOCK_COUNT
    • 反例:MAX_COUNT
  6. 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
  7. 包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
    • 正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ai.core.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)
  8. 杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
    • 反例:AbstractClass“缩写”命名成AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随 意缩写严重降低了代码的可阅读性。

4.2 代码格式

  1. 大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行;如果是非空代码块则:
    • 左大括号前不换行。
    • 左大括号后换行。
    • 右大括号前换行。
    • 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
  2. if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
  3. 采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。

4.3 注释规约

  1. 类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/**内容*/格式,不得使用 // xxx 方式。
  2. 所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
    • 说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。
  3. 所有的类都必须添加创建者和创建日期。
  4. 方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释 使用/* */注释,注意与代码对齐。
  5. 所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。
  6. 与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持英文原文即可。
  7. 代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑等的修改。

五、构建之法

第十三章 软件测试

书本上提到了很多测试方法,我们可以选择一种适合的方法进行测试。测试这一方面我们接触的比较少,可能只会针对部分功能进行测试,。

第十四章 质量保障

对于一个软件来说,软件的质量是很重要的。只有团队里每个成员的能力获得提升,才能提高软件质量。

第十五章 稳定和发布阶段

身为软件的开发者,了解自己的软件有哪些BUG,有什么不足,发布前尽量完善软件功能。对每一个bug,采用相应的行动。

发布之后,开事后诸葛亮会议进行总结。

第十六章 IT行业的创新

创新不是随便的创造出一些不合实际的东西。而是根据用户实际需求创造出更好的体验的软件给用户。对于我们这些菜鸟来说,我认为思考创新还为时过早,没有技术,有再多的想法也是空想。

第十七章 人、绩效和职业道德

  1. 团队合作的阶段:

(1)萌芽阶段,就像小苗破土而出,柔弱但充满希望

(2)磨合阶段,就像一个人的青少年时期,充满了对个人、同伴和团队的疑惑和冲突

(3)规范阶段,从磨合阶段毕业,进入规范阶段的团队,成员们意识到光争吵时没有用的,大家还是要协同作战

(4)创造阶段,经历了萌芽、磨合、规范阶段,现在团队终于可以创造一些有意义的东西

  1. 无论是从事什么职业都要培养职业道德。团队合作的几个阶段中,要注意我们的身为软件工程的职业道德。

六、项目的github链接

GitHub链接

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