如果你属于以下几类人,那么别浪费时间在 Vulkan 上了。
国内名牌大学的大学生
Vulkan 性价比极低,比精通 C++ 的性价比还低。等你毕业了,会惊喜地发现,没有国内公司要求 Vulkan 开发经验(此处为夸张手法)。如果你不是国内名牌大学的大学生,建议你来搏一搏,用另一种方式展示下个人天天赋,或许能捡个漏,981,221的大学生研究生博士生,完全没有必要冒这个险吃这个苦。
不懂 OpenGL 或 D3D 的程序员
别指望通过 Vulkan 学会图形学,如果 OpenGL 是图形学中的脚本语言,那么 Vulkan 就是 C++。如果没有系统专门的学过c++,只是看过或过改过,那你完全不懂c++的精妙,vulkan比c++还烧脑。
我建议你多花时间和策划、产品经理搞好关系,少加点班,多活几年。
iPhone、Mac 程序员
苹果永远不可能支持 Vulkan,不多说了,这是个悲伤的故事。
Windows 游戏程序员
DX9 依然活着,DX11 现在是主流,DX12 是未来趋势。
Vulkan 想在微软的监视下成长?没戏
Windows 应用程序员
想啥呢,赶紧去学安卓、iOS 开发。
Web 程序员
WebGL 整了这么多年都没火,别指望 Vulkan 能 js 化。再说了,Vulkan 提升的那点速度,被 js 一搞,全没了。
非程序员
珍惜生命,远离编程。抬头看看星空,你的人生会更美好。
你们猜猜,到底哪些人需要学习 Vulkan ?200万美金年薪的程序员才需要写vulkan,如果你没有达到这个数,那么我告诉你,要不停下来vulkan的学习,要么找老板谈谈涨薪的事。
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注:
1)Vulkan is a new generation graphics and compute API that provides high-efficiency, cross-platform access to modern GPUs used in a wide variety of devices from PCs and consoles to mobile phones and embedded platforms.
2)Khronos launched the Vulkan 1.0 specification on February 16th, 2016 and Khronos members released Vulkan drivers and SDKs on the same day. Below you will find everything you need to come up to speed on Vulkan and to forge ahead and explore whether Vulkan is right for your engine or application.
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