好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。
鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。
暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应操作的函数,下面分别介绍一下:
opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是 setMouseCallback,函数声明如下:
CV_EXPORTS void setMouseCallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0);
函数参数介绍
const string& winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。
MouseCallback onMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数处理。
void* userdata = 0 鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。
函数使用实例:
namedWindow("img");
setMouseCallback("img",on_mouse,0);
opencv2.4.5中,鼠标相应处理函数一般默认形参和返回参数,函数形式如下:
void on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)
int event,鼠标操作时间的整数代号,在opencv2.4.5中,event鼠标事件总共有10中,从0-9依次代表如下:
Event:
#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑动 #define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键点击 #define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2 右键点击 #define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3 中间点击 #define CV_EVENT_LBUTTONUP 4 左键释放 #define CV_EVENT_RBUTTONUP 5 右键释放 #define CV_EVENT_MBUTTONUP 6 中间释放 #define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左键双击 #define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右键双击 #define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中间释放
int x,int y,代表鼠标位于窗口的(x,y)坐标位置,窗口左上角默认为原点,向右为x轴,向下为y轴,
int flags,代表鼠标的拖拽事件,以及键盘鼠标联合事件,总共有32种事件,依次如下:
flags:#define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左键拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右键拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中间拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 (16~31)按Shift不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32 (32~39)按Alt不放事件(后面8-39还有待研究)
void *ustc,函数参数的编号(暂时用不到)
程序如下,已经附上说明:
#include
#include
#include
using namespace cv;
cv::Mat org,dst,img,tmp;
void on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)//event鼠标事件代号,x,y鼠标坐标,flags拖拽和键盘操作的代号
{
static Point pre_pt = (-1,-1);//初始坐标
static Point cur_pt = (-1,-1);//实时坐标
char temp[16];
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)//左键按下,读取初始坐标,并在图像上该点处划圆
{
org.copyTo(img);//将原始图片复制到img中
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
pre_pt = Point(x,y);
putText(img,temp,pre_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255),1,8);//在窗口上显示坐标
circle(img,pre_pt,2,Scalar(255,0,0,0),CV_FILLED,CV_AA,0);//划圆
imshow("img",img);
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左键没有按下的情况下鼠标移动的处理函数
{
img.copyTo(tmp);//将img复制到临时图像tmp上,用于显示实时坐标
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(tmp,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));//只是实时显示鼠标移动的坐标
imshow("img",tmp);
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左键按下时,鼠标移动,则在图像上划矩形
{
img.copyTo(tmp);
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(tmp,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));
rectangle(tmp,pre_pt,cur_pt,Scalar(0,255,0,0),1,8,0);//在临时图像上实时显示鼠标拖动时形成的矩形
imshow("img",tmp);
}
else if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)//左键松开,将在图像上划矩形
{
org.copyTo(img);
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(img,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));
circle(img,pre_pt,2,Scalar(255,0,0,0),CV_FILLED,CV_AA,0);
rectangle(img,pre_pt,cur_pt,Scalar(0,255,0,0),1,8,0);//根据初始点和结束点,将矩形画到img上
imshow("img",img);
img.copyTo(tmp);
//截取矩形包围的图像,并保存到dst中
int width = abs(pre_pt.x - cur_pt.x);
int height = abs(pre_pt.y - cur_pt.y);
if (width == 0 || height == 0)
{
printf("width == 0 || height == 0");
return;
}
dst = org(Rect(min(cur_pt.x,pre_pt.x),min(cur_pt.y,pre_pt.y),width,height));
namedWindow("dst");
imshow("dst",dst);
waitKey(0);
}
}
void main()
{
org = imread("1.jpg");
org.copyTo(img);
org.copyTo(tmp);
namedWindow("img");//定义一个img窗口
setMouseCallback("img",on_mouse,0);//调用回调函数
imshow("img",img);
cv::waitKey(0);
}
程序源图形:
程序运行结果:
既然参考别人的博文,当然要把源资料介绍给大家,让大家参考一下:
1. 在OpenCV中利用鼠标绘制矩形和截取图像的矩形区域
http://blog.csdn.net/quarryman/article/details/6435527
2.OpenCV响应鼠标函数cvSetMouseCallback()和其副程式onMouse()的使用(OpenCV2.4.5)
http://blog.csdn.net/glb562000520/article/details/8938582