【bzoj4003】【JLOI2015】【城池攻占】【可并堆】

Description

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。

这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,
其中 fi
中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。
每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可
以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力
将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。
除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

Input

第 1 行包含两个正整数 n;m,表示城池的数量和骑士的数量。

第 2 行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。
第 3 到 n +1 行,每行包含三个整数。其中第 i +1 行的三个数为 fi;ai;vi,分别表示管辖
这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 n +2 到 n + m +1 行,每行包含两个整数。其中第 n + i 行的两个数为 si;ci,分别表
示初始战斗力和第一个攻击的城池。

Output

 输出 n + m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士

数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。

Sample Input

5 5
50 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 5

Sample Output

2
2
0
0
0
1
1
3
1
1

HINT

 对于 100% 的数据,1 <= n;m <= 300000; 1 <= fi 0;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 10^18。

题解:

          用一个可并堆来维护骑士的信息.

          每次自低向上合并.先把子节点信息合并到父节点,在父节点统计死亡骑士的个数.

          统计的时候不断取最小值直到不再死亡.

          对于修改,分乘法和加法打标记即可.

代码:

#include
#include
#include
#define N 300010
#define ll long long
using namespace std;
int n,m,cnt,fa[N],c[N],deep[N],point[N],ans1[N],ans2[N],rt[N],next[N<<1];
ll h[N],s[N],k[N],b[N];
struct use{int st,en;}e[N<<1];
struct hp{
  ll k,b,v;
  int dis,l,r;
}t[N];
ll read(){
  ll x(0),f=1;char ch=getchar();
  while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
  while (ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
  return x*f;
}
void add(int x,int y){
  next[++cnt]=point[x];point[x]=cnt;
  e[cnt].st=x;e[cnt].en=y;
}
void paint(int x,ll k,ll b){
  if (x==0) return;
  t[x].v=t[x].v*k+b;
  t[x].k*=k;t[x].b*=k;t[x].b+=b;
}
void pushdown(int x){
  paint(t[x].l,t[x].k,t[x].b);
  paint(t[x].r,t[x].k,t[x].b);
  t[x].k=1;t[x].b=0;
}
int merge(int a,int b){
  if (!a||!b) return a+b;
  pushdown(a);pushdown(b);
  if (t[a].v>t[b].v) swap(a,b);
  t[a].r=merge(t[a].r,b);
  if (t[t[a].r].dis>t[t[a].l].dis) swap(t[a].l,t[a].r);
  t[a].dis=t[t[a].r].dis+1;
  return a;
}
void dfs(int x){
  for (int i=point[x];i;i=next[i]){
     int u=e[i].en;
     deep[u]=deep[x]+1;
     dfs(u);paint(rt[u],k[u],b[u]);
     rt[x]=merge(rt[x],rt[u]);
  }
  while (rt[x]&&t[rt[x]].v


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