关联文章:
学习的目的是为了超越,经过前面对 EventBus 3.0 的学习,我们已经对它相当熟悉了,现在来总结下,从这个框架里我们可以学到些什么。
读完本文你将了解:
首先看看 EventBus 解决了什么问题。
在日常开发中,回调的使用场景非常多,比如按钮的点击事件,网络的请求结果等等,它表示的是对某一将来可能发生事件的监听,具体使用步骤为以下 3 步:
非常简单的 3 步就实现了对未来事件的监听。
如果对某一个事件有多个监听,就需要在事件触发者里创建监听者列表,然后在事件发生时挨个通知注册过的监听者。这就是“观察者模式”。
观察者模式又称“发布-订阅模式”,它用于一个被观察者持有多个观察者对象的引用,当被观察者状态发生改变时,通知所有观察者进行更新。是一种一对多的依赖关系。
不熟悉的同学欢迎查看我的 观察者模式 : 一支穿云箭,千军万马来相见 了解观察者模式。
在观察者模式中,订阅者需要实现同样的接口,也就是只能监听同样的事件。如果想要监听不同的事件就需要创建不同的接口,在事件多了以后难免有些繁琐。
最好有一种方法,订阅者实现一个接口就可以监听不同事件,哦不,干脆不实现接口,只创建事件发生时要进行的操作就好了。
EventBus 所代表的思想,就是一种解决方案。
在 EventBus 中,我们无需实现接口,只要在订阅者中创建监听不同事件的方法,然后使用注解标识。
EventBus 会在编译时和运行时(取决于你是否添加索引)通过处理注解和反射的方式拿到订阅方法和所在的类,然后将订阅者、订阅方法、订阅的事件分别保存在两个属性中。
在有发送者发送事件时,EventBus 根据事件去前面保存的属性里找到订阅者和订阅方法,然后以反射的方式调用它。
源码分析 EventBus 3.0 如何实现事件总线 中我们了解到,在编译时 EventBus 的注解处理器会读取注解,然后生成索引文件。
之前 EventBus 是纯反射,经常有人说性能差什么的,这下好了,编译时注解可以加快很多查找效率。
除了 ButterKnife 使用编译时注解生成重复代码外,EventBus 对编译时注解的使用为我们提供了新的思路:
关于编译时注解如何使用可以查看这篇: 使用编译时注解简单实现类似 ButterKnife 的效果
EventBus 作为比较成熟的框架,还是使用了很多设计模式的,这里复习一下。
①单例模式
static volatile EventBus defaultInstance;
public static EventBus getDefault() {
if (defaultInstance == null) {
synchronized (EventBus.class) {
if (defaultInstance == null) {
defaultInstance = new EventBus();
}
}
}
return defaultInstance;
}
经典的 double-check 单例,使用 volatile
修饰避免重排序,完美。
②Builder 模式
public EventBus() {
this(DEFAULT_BUILDER);
}
EventBus(EventBusBuilder builder) {
subscriptionsByEventType = new HashMap<>();
typesBySubscriber = new HashMap<>();
stickyEvents = new ConcurrentHashMap<>();
mainThreadPoster = new HandlerPoster(this, Looper.getMainLooper(), 10);
backgroundPoster = new BackgroundPoster(this);
asyncPoster = new AsyncPoster(this);
indexCount = builder.subscriberInfoIndexes != null ? builder.subscriberInfoIndexes.size() : 0;
subscriberMethodFinder = new SubscriberMethodFinder(builder.subscriberInfoIndexes,
builder.strictMethodVerification, builder.ignoreGeneratedIndex);
logSubscriberExceptions = builder.logSubscriberExceptions;
logNoSubscriberMessages = builder.logNoSubscriberMessages;
sendSubscriberExceptionEvent = builder.sendSubscriberExceptionEvent;
sendNoSubscriberEvent = builder.sendNoSubscriberEvent;
throwSubscriberException = builder.throwSubscriberException;
eventInheritance = builder.eventInheritance;
executorService = builder.executorService;
}
类中的字段太多时,每次都调用 setXXX()
太累了,不如提供一个 Builder,提供些默认值,剩下的就让用户自己设置吧。
③外观模式
EventBus 将不同事件的保存、分发封装在内部,向外部提供了简单的注册、发送、解除注册方法。
把散落在多处的重复操作收到一个入口,这不就是外观模式么。
④策略模式
private final HandlerPoster mainThreadPoster;
private final BackgroundPoster backgroundPoster;
private final AsyncPoster asyncPoster;
EventBus 的几种消息 Poster 虽然没有严格的符合策略模式,但思想其实是一样的。都是完成相同的任务,只不过具体实现方式不同。
其实完全可以制定一个统一 Poster 接口,方法为 enqueue()
,然后 EventBus 持有 Poster 的三个引用,每个引用的实现不同。
⑤观察者模式
这个就不用多说了,EventBus 事件订阅、发布的过程就是观察者模式的改进版。
想了解设计模式的文章,可以查看: 设计模式专栏
如果现在让我去写一个 EventBus ,恐怕是难以胜任的。
即使整体思想(事件注册、收集、发送、解除注册)有了,分成不同的模块,具体怎么实现,想想就头疼哦。
来看看 EventBus 有什么值得学习的细节:
Executors.newCachedThreadPool()
适合并发执行大量短期的小任务ThreadLocal
实现事件队列的线程无关性CopyOnWriteArrayList
与 synchronized
SubscriberMethodFinder
Subscription
Map, List>> eventTypesCache = new HashMap<>()
Map, CopyOnWriteArrayList> subscriptionsByEventType
Map
Map, Object> stickyEvents
FindState[] FIND_STATE_POOL = new FindState[POOL_SIZE]
List pendingPostPool = new ArrayList()
PostingThreadState
PendingPostQueue
①EventBus 虽然提供了编译时生成的索引,使用起来却不方便,不能直接给 EventBus.getDefault()
添加索引,必须自己创建一个 EventBusBuilder
实例,然后才能添加:
EventBus mInstance = EventBus.builder()
.addIndex(new MyEventBusIndex())
.build();
②使用 EventBus 进行解耦其实是把双刃剑,大量的业务逻辑散布在各处,有点类似 C 语言里的 goto
的弊端:
摘自:https://zhidao.baidu.com/question/142824323.html
③Poster 没有创建基类/接口
其实也不是什么大问题,就是感觉创建统一接口会更优美啊 0.0
EventBus 还是挺优秀的框架,主要是它出现的比较早,思想比较优秀。
在写这篇文章之前我去总结了几篇 EventBus 源码中设计的知识点,比如线程池、阻塞队列、编译时注解。
基础很重要啊,基础不好怎么可能写出这样的代码呢?!还是要再努力点才行啊。