英雄联盟六周年,回忆那些被动还不唯一的神器TOP5

英雄联盟已经陪伴了我们六个春秋,带给我们无数欢笑。但现在活跃的英雄联盟玩家并不都是从S1赛季就开始玩这个游戏,在此回忆一些当年还不是唯一被动的神器。每一件神器,都是一个版本的特色回忆。

TOP5、日炎头蓬

【物品属性】:+450点生命值、+45点护甲。

【被动】:对周围半径400范围内敌方任何单位造成每秒35点魔法伤害。

最早日炎斗篷的光环效果可叠加,不同队友的日炎伤害可叠加,同一英雄的多件日炎伤害也可叠加,所以就出现了“日炎神教”——所有英雄都可以出日炎。不说龙龟、盖伦这样的坦克英雄有多厉害,连老鼠出日炎头蓬伤害都爆表。

TOP4、大天使之杖

【物品属性】+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度

【被动特效】:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。

【唯一被动】:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值

虽然无法叠加法力值,但是法力值的转化是可以叠加的。在当时除了小法师这种无上限法术强度的英雄,能达到最高法术强度的装备是五件大天使之杖+一顶大帽子。法术强的分分钟达到一千二。

TOP3、饮血剑

【物品属性】:+70攻击力、+12%生命偷取

【被动特效】:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力(最多获得额外的30点攻击力)和0.2%的生命偷取(最多获得6%生命偷取)。额外获得的加成会随着英雄的死亡而减少一半。

英雄联盟六周年,回忆那些被动还不唯一的神器TOP5_第1张图片

饮血剑在S5赛季之前也没有大改,算的上老版无双剑姬的标志性装备,一曲华尔兹拿下五杀,多把饮血剑单挑大龙也不在话下,而现如今的饮血剑是一件性价比不高的鸡肋装备,出一件饮血不如辅助一件香炉。

TOP2、狂徒铠甲

【物品属性】:+920最大生命值、30生命回复/5秒

【被动特效】:每杀死一个非英雄单位增加3.5最大生命值和0.1点生命回复/5秒,每杀死一个英雄增加35点最大生命值和1点生命回复/5秒,最多增加350最大生命值和10生命回复/5秒

超高的血量值与生命回复,让狂徒成为最肉的坦克装备。由于血量增长可叠加,出多件狂徒之后的血条将会密密麻麻不忍直视,如果现在在玩的LOL玩家认为血量多也只是一个坦克没有伤害,那就大错特错。因为与当时狂徒铠甲伴生的一件坦克装备——阿塔玛之戟会将最大生命值的1.5%(原为2%)转化为攻击力,所以当时所有半肉英雄都是三四千的血量,两三百的攻击力

TOP1、黑色切割着

【物品属性】:+200生命值,+50攻击力,+10%冷却缩减,

【被动特效】:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%的护甲)。

【合成公式】:残暴之力(1337)+ 红水晶(400)+ 合成费用(1263)

以上所有的可叠加被动也没有S5的黑切联盟让人疯狂,由于版本更新后的漏洞,可叠加的削甲让所有英雄都脆的像一张纸。由于拳头发现问题及时,所以黑切联盟没有持续很长时间,但依旧为LOL老玩家所笑谈。

你可能感兴趣的:(英雄联盟六周年,回忆那些被动还不唯一的神器TOP5)