转自:http://coolshell.cn/articles/10822.html
当我们说起函数式编程来说,我们会看到如下函数式编程的长相:
上面的那些东西太抽象了,还是让我们来循序渐近地看一些例子吧。
我们先用一个最简单的例子来说明一下什么是函数式编程。
先看一个非函数式的例子:
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int
cnt;
void
increment(){
cnt++;
}
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那么,函数式的应该怎么写呢?
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int
increment(
int
cnt){
return
cnt+1;
}
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你可能会觉得这个例子太普通了。是的,这个例子就是函数式编程的准则:不依赖于外部的数据,而且也不改变外部数据的值,而是返回一个新的值给你。
我们再来看一个简单例子:
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def
inc(x):
def
incx(y):
return
x
+
y
return
incx
inc2
=
inc(
2
)
inc5
=
inc(
5
)
print
inc2(
5
)
# 输出 7
print
inc5(
5
)
# 输出 10
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我们可以看到上面那个例子inc()函数返回了另一个函数incx(),于是我们可以用inc()函数来构造各种版本的inc函数,比如:inc2()和inc5()。这个技术其实就是上面所说的Currying技术。从这个技术上,你可能体会到函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现,这样可以让代码更易读。
在函数式编程中,我们不应该用循环迭代的方式,我们应该用更为高级的方法,如下所示的Python代码
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name_len
=
map
(
len
, [
"hao"
,
"chen"
,
"coolshell"
])
print
name_len
# 输出 [3, 4, 9]
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你可以看到这样的代码很易读,因为,这样的代码是在描述要干什么,而不是怎么干。
我们再来看一个Python代码的例子:
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def
toUpper(item):
return
item.upper()
upper_name
=
map
(toUpper, [
"hao"
,
"chen"
,
"coolshell"
])
print
upper_name
# 输出 ['HAO', 'CHEN', 'COOLSHELL']
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顺便说一下,上面的例子个是不是和我们的STL的transform有些像?
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#include
#include
#include
using
namespace
std;
int
main() {
string s=
"hello"
;
string out;
transform(s.begin(), s.end(), back_inserter(out), ::
toupper
);
cout << out << endl;
// 输出:HELLO
}
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在上面Python的那个例子中我们可以看到,我们写义了一个函数toUpper,这个函数没有改变传进来的值,只是把传进来的值做个简单的操作,然后返回。然后,我们把其用在map函数中,就可以很清楚地描述出我们想要干什么。而不会去理解一个在循环中的怎么实现的代码,最终在读了很多循环的逻辑后才发现原来是这个或那个意思。 下面,我们看看描述实现方法的过程式编程是怎么玩的(看上去是不是不如函数式的清晰?):
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upname
=
[
'HAO'
,
'CHEN'
,
'COOLSHELL'
]
lowname
=
[]
for
i
in
range
(
len
(upname)):
lowname.append( upname[i].lower() )
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对于map我们别忘了lambda表达式:你可以简单地理解为这是一个inline的匿名函数。下面的lambda表达式相当于:def func(x): return x*x
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squares
=
map
(
lambda
x: x
*
x,
range
(
9
))
print
squares
# 输出 [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64]
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我们再来看看reduce怎么玩?(下面的lambda表达式中有两个参数,也就是说每次从列表中取两个值,计算结果后把这个值再放回去,下面的表达式相当于:((((1+2)+3)+4)+5) )
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2
|
print
reduce
(
lambda
x, y: x
+
y, [
1
,
2
,
3
,
4
,
5
])
# 输出 15
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Python中的除了map和reduce外,还有一些别的如filter, find, all, any的函数做辅助(其它函数式的语言也有),可以让你的代码更简洁,更易读。 我们再来看一个比较复杂的例子:
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num
=
[
2
,
-
5
,
9
,
7
,
-
2
,
5
,
3
,
1
,
0
,
-
3
,
8
]
positive_num_cnt
=
0
positive_num_sum
=
0
for
i
in
range
(
len
(num)):
if
num[i] >
0
:
positive_num_cnt
+
=
1
positive_num_sum
+
=
num[i]
if
positive_num_cnt >
0
:
average
=
positive_num_sum
/
positive_num_cnt
print
average
# 输出 5
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如果用函数式编程,这个例子可以写成这样:
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positive_num
=
filter
(
lambda
x: x>
0
, num)
average
=
reduce
(
lambda
x,y: x
+
y, positive_num)
/
len
( positive_num )
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C++11玩的法:
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#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
vector num {2, -5, 9, 7, -2, 5, 3, 1, 0, -3, 8};
vector p_num;
copy_if(num.begin(), num.end(), back_inserter(p_num), [](
int
i){
return
(i>0);} );
int
average = accumulate(p_num.begin(), p_num.end(), 0) / p_num.size();
cout <<
"averge: "
<< average << endl;
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我们可以看到,函数式编程有如下好处:
1)代码更简单了。
2)数据集,操作,返回值都放到了一起。
3)你在读代码的时候,没有了循环体,于是就可以少了些临时变量,以及变量倒来倒去逻辑。
4)你的代码变成了在描述你要干什么,而不是怎么去干。
最后,我们来看一下Map/Reduce这样的函数是怎么来实现的(下面是Javascript代码)
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var
map =
function
(mappingFunction, list) {
var
result = [];
forEach(list,
function
(item) {
result.push(mappingFunction(item));
});
return
result;
};
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下面是reduce函数的javascript实现(谢谢 @下雨在家 修正的我原来的简单版本)
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function
reduce(actionFunction, list, initial){
var
accumulate;
var
temp;
if
(initial){
accumulate = initial;
}
else
{
accumulate = list.shfit();
}
temp = list.shift();
while
(temp){
accumulate = actionFunction(accumulate,temp);
temp = list.shift();
}
return
accumulate;
};
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前面提到过多次的函数式编程关注的是:describe what to do, rather than how to do it. 于是,我们把以前的过程式的编程范式叫做 Imperative Programming – 指令式编程,而把函数式的这种范式叫做 Declarative Programming – 声明式编程。
下面我们看一下相关的示例(本示例来自这篇文章 )。
比如,我们有3辆车比赛,简单起见,我们分别给这3辆车有70%的概率可以往前走一步,一共有5次机会,我们打出每一次这3辆车的前行状态。
对于Imperative Programming来说,代码如下(Python):
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from
random
import
random
time
=
5
car_positions
=
[
1
,
1
,
1
]
while
time:
# decrease time
time
-
=
1
print
''
for
i
in
range
(
len
(car_positions)):
# move car
if
random() >
0.3
:
car_positions[i]
+
=
1
# draw car
print
'-'
*
car_positions[i]
|
我们可以把这个两重循环变成一些函数模块,这样有利于我们更容易地阅读代码:
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from
random
import
random
def
move_cars():
for
i, _
in
enumerate
(car_positions):
if
random() >
0.3
:
car_positions[i]
+
=
1
def
draw_car(car_position):
print
'-'
*
car_position
def
run_step_of_race():
global
time
time
-
=
1
move_cars()
def
draw():
print
''
for
car_position
in
car_positions:
draw_car(car_position)
time
=
5
car_positions
=
[
1
,
1
,
1
]
while
time:
run_step_of_race()
draw()
|
上面的代码,我们可以从主循环开始,我们可以很清楚地看到程序的主干,因为我们把程序的逻辑分成了几个函数,这样一来,我们的代码逻辑也会变得几个小碎片,于是我们读代码时要考虑的上下文就少了很多,阅读代码也会更容易。不像第一个示例,如果没有注释和说明,你还是需要花些时间理解一下。而把代码逻辑封装成了函数后,我们就相当于给每个相对独立的程序逻辑取了个名字,于是代码成了自解释的。
但是,你会发现,封装成函数后,这些函数都会依赖于共享的变量来同步其状态。于是,我们在读代码的过程时,每当我们进入到函数里,一量读到访问了一个外部的变量,我们马上要去查看这个变量的上下文,然后还要在大脑里推演这个变量的状态, 我们才知道程序的真正逻辑。也就是说,这些函数间必需知道其它函数是怎么修改它们之间的共享变量的,所以,这些函数是有状态的。
我们知道,有状态并不是一件很好的事情,无论是对代码重用,还是对代码的并行来说,都是有副作用的。因此,我们要想个方法把这些状态搞掉,于是出现了我们的 Functional Programming 的编程范式。下面,我们来看看函数式的方式应该怎么写?
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from
random
import
random
def
move_cars(car_positions):
return
map
(
lambda
x: x
+
1
if
random() >
0.3
else
x,
car_positions)
def
output_car(car_position):
return
'-'
*
car_position
def
run_step_of_race(state):
return
{
'time'
: state[
'time'
]
-
1
,
'car_positions'
: move_cars(state[
'car_positions'
])}
def
draw(state):
print
''
print
'\n'
.join(
map
(output_car, state[
'car_positions'
]))
def
race(state):
draw(state)
if
state[
'time'
]:
race(run_step_of_race(state))
race({
'time'
:
5
,
'car_positions'
: [
1
,
1
,
1
]})
|
上面的代码依然把程序的逻辑分成了函数,不过这些函数都是functional的。因为它们有三个症状:
1)它们之间没有共享的变量。
2)函数间通过参数和返回值来传递数据。
3)在函数里没有临时变量。
我们还可以看到,for循环被递归取代了(见race函数)—— 递归是函数式编程中带用到的技术,正如前面所说的,递归的本质就是描述问题是什么。
pipeline 管道借鉴于Unix Shell的管道操作——把若干个命令串起来,前面命令的输出成为后面命令的输入,如此完成一个流式计算。(注:管道绝对是一个伟大的发明,他的设哲学就是KISS – 让每个功能就做一件事,并把这件事做到极致,软件或程序的拼装会变得更为简单和直观。这个设计理念影响非常深远,包括今天的Web Service,云计算,以及大数据的流式计算等等)
比如,我们如下的shell命令:
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ps
auwwx |
awk
'{print $2}'
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sort
-n |
xargs
echo
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如果我们抽象成函数式的语言,就像下面这样:
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xargs( echo, sort(n, awk(
'print $2'
, ps(auwwx))) )
|
也可以类似下面这个样子:
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pids
=
for_each(result, [ps_auwwx, awk_p2, sort_n, xargs_echo])
|
好了,让我们来看看函数式编程的Pipeline怎么玩?
我们先来看一个如下的程序,这个程序的process()有三个步骤:
1)找出偶数。
2)乘以3
3)转成字符串返回
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def
process(num):
# filter out non-evens
if
num
%
2
!
=
0
:
return
num
=
num
*
3
num
=
'The Number: %s'
%
num
return
num
nums
=
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
]
for
num
in
nums:
print
process(num)
# 输出:
# None
# The Number: 6
# None
# The Number: 12
# None
# The Number: 18
# None
# The Number: 24
# None
# The Number: 30
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我们可以看到,输出的并不够完美,另外,代码阅读上如果没有注释,你也会比较晕。下面,我们来看看函数式的pipeline(第一种方式)应该怎么写?
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def
even_filter(nums):
for
num
in
nums:
if
num
%
2
=
=
0
:
yield
num
def
multiply_by_three(nums):
for
num
in
nums:
yield
num
*
3
def
convert_to_string(nums):
for
num
in
nums:
yield
'The Number: %s'
%
num
nums
=
[
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,
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,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
]
pipeline
=
convert_to_string(multiply_by_three(even_filter(nums)))
for
num
in
pipeline:
print
num
# 输出:
# The Number: 6
# The Number: 12
# The Number: 18
# The Number: 24
# The Number: 30
|
我们动用了Python的关键字 yield,这个关键字主要是返回一个Generator,yield 是一个类似 return 的关键字,只是这个函数返回的是个Generator-生成器。所谓生成器的意思是,yield返回的是一个可迭代的对象,并没有真正的执行函数。也就是说,只有其返回的迭代对象被真正迭代时,yield函数才会正真的运行,运行到yield语句时就会停住,然后等下一次的迭代。(这个是个比较诡异的关键字)这就是lazy evluation。
好了,根据前面的原则——“使用Map & Reduce,不要使用循环”,那我们用比较纯朴的Map & Reduce吧。
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def
even_filter(nums):
return
filter
(
lambda
x: x
%
2
=
=
0
, nums)
def
multiply_by_three(nums):
return
map
(
lambda
x: x
*
3
, nums)
def
convert_to_string(nums):
return
map
(
lambda
x:
'The Number: %s'
%
x, nums)
nums
=
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
]
pipeline
=
convert_to_string(
multiply_by_three(
even_filter(nums)
)
)
for
num
in
pipeline:
print
num
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但是他们的代码需要嵌套使用函数,这个有点不爽,如果我们能像下面这个样子就好了(第二种方式)。
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pipeline_func(nums, [even_filter,
multiply_by_three,
convert_to_string])
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那么,pipeline_func 实现如下:
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def
pipeline_func(data, fns):
return
reduce
(
lambda
a, x: x(a),
fns,
data)
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好了,在读过这么多的程序后,你可以回头看一下这篇文章的开头对函数式编程的描述,可能你就更有感觉了。
最后,我希望这篇浅显易懂的文章能让你感受到函数式编程的思想,就像OO编程,泛型编程,过程式编程一样,我们不用太纠结是不是我们的程序就是OO,就是functional的,我们重要的品味其中的味道。