c#调用C++的DLL找不到入口点

C++源码如下:

—————————————————a.h—————————————————
#ifdef A_EXPORTS
#define A_API __declspec(dllexport)
#else
#define A_API __declspec(dllimport)
#endif

A_API int F(void);
—————————————————a.cpp—————————————————

#include "stdafx.h"
#include "a.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
 )
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
    return TRUE;
}

A_API int F(void)
{
MessageBox(NULL, "1212", "1212", MB_OK);
return 0;
}
C#源码函数原型声明:

[DllImport("a.dll")]
public extern static int F();
调用后提示找不到入口点

在命令行用dumpbin /exports 看函数名:

dumpbin /exports a.dll
函数名不是"F"?而是"?F@@YAHXZ"

C#函数声明写成:

[DllImport("a.dll",EntryPoint="?F@@YAHXZ")]
public extern static int F();
这样调用成功!

原因:在C++函数声明时要将 extern "C" 添加在 DLL 函数声明之前

主要注意包含 DllImport 的代码行。此代码行根据参数值通知编译器,使之声明位于 User32.dll 中的函数并将签名中出现的所有字符串(如参数或返回值)视为 Unicode 字符串。如果缺少 EntryPoint 参数,则默认值为函数名。另外,由于 CharSet 参数指定 Unicode,因此公共语言运行库将首先查找称为 MessageBoxW(有 W 是因为 Unicode 规范)的函数。如果运行库未找到此函数,它将根据调用约定查找 MessageBox 以及相应的修饰名。受支持的调用约定只有 __cdecl 和 __stdcall。
当调用用户定义的 DLL 中所包含的函数时,,如下所示:
// The function declaration in SampleDLL.h file
extern "C" SAMPLEDLL_API int fnSampleDLL(void);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dengsu888666/archive/2006/04/03/365578.html

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