避免 C# TreeView NodeMouseDoubleClick 双击事件的错误行为

   在使用WinForm标准的TreeView控件的过程中,添加了如下类似的节点

parentNode1

  ---childNode1

  ---childNode2

parentNode2

  ---childNode1

  ---childNode2

    当parentNode2收起的时候,双击parentNode2,节点会自动展开,并且 NodeMouseDoubleClick事件会发生响应,在响应NodeMouseDoubleClick事件的时候,参数TreeNodeMouseClickEventArgs  e 可能出现混乱,这主要是因为双击父节点的时候,会默认展开或者收起子节点,在展开或者收起子节点的时候,treeview会自动调整节点在字体中的显示位置,如果子节点较多,位置发生了移动,那么e.Node就不能代表双击的实际节点。比如说在我的程序中,双击parentNode2时,e.Node实际上可能是childNode1或者childNode2,因为位置不一样而出现不同的参数。

为了解决这个问题,在实际编程中,应当实际避免使用e.Node,转而使用treeViewInfo.SelectedNode来代替双击的节点。这就比较完美的解决了双击事件行为混乱的问题。下面是实际中我所使用的双击事件的代码。

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
     
private void treeViewInfo_NodeMouseDoubleClick( object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Right)
return ;
var heatRw
= treeViewInfo.SelectedNode.Tag as HeatReadWrite;
if (heatRw != null )
{
HeatWriteForm hf
= new HeatWriteForm(heatRw);
hf.ShowDialog();
hf.Dispose();
}
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2010/06/22/1762958.html

你可能感兴趣的:(避免 C# TreeView NodeMouseDoubleClick 双击事件的错误行为)