Qt学习笔记,QWidget和QMainWindow新认识

Qt学习笔记,QWidget和QMainWindow新认识


学习Qt这么久了,今天才发现,原来QWidget不是我想象的那种东西。居然给她设置背景是那么的不方便的。在这里得到的方式如下:

//在Qt3中,使用QWidget::setBackgroundPixmap可以很容易地为窗口添加背景图片,例如:

widget->setBackgroundPixmap(pixmap);

//到了Qt4中,则推荐使用调色板(palette)来代替以上方法,同样十分简单,例如:

QPalette palette;
palette.setBrush(widget->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
widget->setPalette(palette);

为什么要通过code来设置背景哦。额,这个就是头疼的东西,今晚才知道QWidget的designform不能设置背景:


这个是用designer设计的一个窗体,是一个QWidget,看右边的信息中就知道了。我们现在看到的是有背景的,没问题。我们远行看看:


看到了么。没有背景啊:

加入上面的code之后的效果如何呢?我们试试看看


就是这样的效果。。。额。。不是你要的吧。。。

那么就没有其他的办法了么。。先不多说,我们的QMainwindow都还没说呢,我们试试他看看如何:


运行看看:


背景可以看到。

QWidget和QMainWindow的区别你看懂了么?

QMainWindow可以使用designer直接设计背景的,而QWidget要通过code,才可以。

那么如果你之前做的程序都是用QWidget有没有最快的方式转换这个类型呢?我们来看看转换办法:

转换的步骤:

1.当然是把你之前的每一个控件的命名给记下来咯;

2.删除在这个ui文件中的所有的layout,这一步是必须的,不做是不可以的,不信你试试!?

3.删除旧的ui文件新建一个ui文件,这个的命名任意,可以与之前的ui文件不一样的名字,当然这里新建的ui文件一定是按照QMainWindow来创建的;


4.修改ui文件中主窗体的名字为与旧的ui文件中主窗体一样的名字;

5.设置其他的原由的布局layout和添加每一个控件和修改其对应的名字;

6.修改头文件和实现文件:

class Widget: publicQWidget

{
    Q_OBJECT
 
    
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
 
    
private:
    Ui::Widget *ui;
};
改成:

#include 
 
    
namespace Ui {
    class Widget;
}
 
    
class Widget : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
    
public:
    explicit Widget(QMainWindow *parent = 0);
    ~Widget();
 
    
private:
    Ui::Widget *ui;
};

实现文件:

Widget::Widget(QWidget*parent):

    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
改成:

Widget::Widget(QMainWindow*parent):

    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::Widget)

还要记得把#include "ui_xx.h"那个也改了哦

如此就修改完成了:

先运行看看效果:


ok搞定!

转载于:https://www.cnblogs.com/Podevor/archive/2011/10/13/2788016.html

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