Java Socket中使用ObjectInputStream对象的注意事项

Socket编程中一个很奇怪的现象:用DataInputStream对象没错,但改为ObjectInputStream就出错了,而且try...catch还抓不到异常。 ……

 

Socket编程中一个很奇怪的现象:用DataInputStream对象没错,但改为ObjectInputStream就出错了,而且try...catch还抓不到异常。

例如在Socket客户端中,使用DataInputStream进行下述编程,很正常,不会出现问题:

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  1. DataInputStream dataIn = new DataInputStream(socket.getInputStream); 
  2. DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(socket.getOutputStream); 

但若改用ObjectInputStream对象进行编程,如下:

  1. ObjectInputStream dataIn = new ObjectInputStream(socket.getInputStream); 
  2. ObjectOutputStream dataOut = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream); 

这时程序就死锁住了,不报错或异常出来,用try...catch也抓不到异常信息。

解决方案:将dataIn于dataOut的顺序换一下,即dataOut在dataIn之前,这样程序又恢复正常了,不会出现死锁卡住的现象。如下:

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  1. ObjectOutputStream dataOut = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream); 
  2. ObjectInputStream dataIn = new ObjectInputStream(socket.getInputStream); 

这样一来,就是先创建输出流对象,再创建输入流对象。同样在服务器端改为先创建输入流对象,再创建输出流对象,一个完整的Socket通信才不会出错。

转自:http://hi.baidu.com/liquan363/blog/item/3382a924fb0e066c34a80fad.html

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoqichao/archive/2012/07/22/2603712.html

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