帝国时代2剑士+塔战术

剑士塔

剑士塔是游戏内一种非常凶猛的战术,就是上封建后利用剑士掩护村民盖塔,瘫痪其经济,其特点是高风险但高报酬,在一般阿拉伯单挑中非常热门。

帝国时代2剑士+塔战术_第1张图片

剑士 :封建初期近战王者,不怕少量斥侯与枪兵,但比较怕弓兵,杀村民非常快。在封建中后期因为走得慢逐渐没用。

瞭望箭塔 :射程高达8,可以轻易封锁任何资源点,驻扎村民后也不怕封建时代任何兵种,唯独缺乏保护很容易被村民拆掉。可以养成在箭塔底下盖墙的好习惯。

剑士塔在现今的打法中非常盛行,靠着其凶猛的威力,让敌人喘不过气来。它几乎克制其他所有的开局战术,只要操控得当很容易将敌人压死压残。

什么时候该打剑士塔?对方地形差:如对方黄金石头木头靠外,地形不好围,直接给对方压力。对方失误时:对手打猪死村民或是死斥侯、或是被偷猪,可能导致升级慢,趁胜追击。自己地形差:如家里无险可守,不如就把战场压到对方家。对方想直城:对方想围死直接上城堡,就强行进攻阻止对方。

什么时候不该打剑士塔?对方地形好:如对方黄金石头木头都在里面,你都封不到。自己失误时:剑士塔很依赖升级时间,如果升级不好还是换别的打法好。

剑士塔第一只塔盖哪里?盖哪里都可以,主要以建立根据地,可以继续连环塔下去为主。通常对方是马国,如马扎尔、蒙古,建议可以盖在果树区。如果对方打弓就先封金为主,但最重要的还是哪边地形好封就插哪。一般来说,果树与田往往比树木、黄金重要。

流程

村民升级流程

2~7p:6人采集羊肉

8~11p:4人伐木

12p:杀猪

13~16p:4人采果

17p:杀第二头猪

18~19p:杀猪

20p:盖军营

21~22采黄金

升织布点封建

点升级后流程

点封建后开始出3~4民兵,通常21p打3剑士,22p打4剑士如没有赶鹿,可考虑1~2种田,3~4村民出发敌人家

民兵出发

采肉村民分四个出去采石头

上封建后升级剑士

配合剑士,直接在对方资源点插塔

之后连环插塔

村民出来就种田

之后看情况转靶场出弓或直接升级城堡

适合文明

一般来说,所有文明都适合,但步兵有加成的文明更好。

缅甸:上封建步兵自动+1攻击,剑士非常恐怖,免费伐木技术自动省下100肉50木。

日本:经济不错,上封建步兵攻击快33%。

阿兹特克:兵营效率快18%,一开始多50黄金。

马扎尔:步兵与骑兵免费+1攻击,但经济不如缅甸好。

印加:箭塔便宜,经济不错,村民受铁匠铺科技影响。

哥特:步兵便宜。

凯尔特:步兵走的快,经济好。

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