Requirement:
1.创建myCom.dll,该COM只有一个组件,两个接口IGetRes--方法Hello(),IGetResEx--方法HelloEx();
2.在工程中导入组件或类型库
#import
"
组件所在目录myCom.dll
"
no_namespace 或
#import " 类型库所在目录myCom.tlb "
using namespace MYCOM;
#import " 类型库所在目录myCom.tlb "
using namespace MYCOM;
方式1
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ), //
& clsid); //
CComPtr < IGetRes > pGetRes; // 智能指针
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes -> Hello();
pGetRes.Release(); // 小心哦,请看最后的“注意”
CoUninitialize();
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ), //
& clsid); //
CComPtr < IGetRes > pGetRes; // 智能指针
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes -> Hello();
pGetRes.Release(); // 小心哦,请看最后的“注意”
CoUninitialize();
方式2
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
HRESULT hr = CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
IGetRes * ptr = NULL;
hr = CoCreateInstance(clsid,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IGetRes),
(LPVOID * ) & ptr);
ptr -> Hello();
CoUninitialize();
CLSID clsid;
HRESULT hr = CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
IGetRes * ptr = NULL;
hr = CoCreateInstance(clsid,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IGetRes),
(LPVOID * ) & ptr);
ptr -> Hello();
CoUninitialize();
方式3
CoInitialize(NULL);
HRESULT hr;
CLSID clsid;
hr = CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
IGetRes * ptr = NULL;
IGetResEx * ptrEx = NULL;
// 使用CoCreateClassObject创建一个组件(特别是mutilThreads)的多个对象的时候,效率更高.
IClassFactory * p_classfactory = NULL;
hr = CoGetClassObject(clsid,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
NULL,
IID_IClassFactory,
(LPVOID * ) & p_classfactory);
p_classfactory -> CreateInstance(NULL,
__uuidof(IGetRes),
(LPVOID * ) & ptr);
p_classfactory -> CreateInstance(NULL,
__uuidof(IGetResEx),
(LPVOID * ) & ptrEx);
ptr -> Hello();
ptrEx -> HelloEx();
CoUninitialize();
HRESULT hr;
CLSID clsid;
hr = CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
IGetRes * ptr = NULL;
IGetResEx * ptrEx = NULL;
// 使用CoCreateClassObject创建一个组件(特别是mutilThreads)的多个对象的时候,效率更高.
IClassFactory * p_classfactory = NULL;
hr = CoGetClassObject(clsid,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
NULL,
IID_IClassFactory,
(LPVOID * ) & p_classfactory);
p_classfactory -> CreateInstance(NULL,
__uuidof(IGetRes),
(LPVOID * ) & ptr);
p_classfactory -> CreateInstance(NULL,
__uuidof(IGetResEx),
(LPVOID * ) & ptrEx);
ptr -> Hello();
ptrEx -> HelloEx();
CoUninitialize();
直接从dll中得到DllGetClassObject,接着生成类对象及类实例(这方法可以使组件不用在注册表里注册,这是最原始的方法,但这样做没什么意义,至少失去了COM对用户的透明性),不推荐使用。
方式4
//
定义一个函数指针类型
typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID, void ** );
pfnHello fnHello = NULL; // 创建一个函数指针变量
// 将COM组件DLL像一般DLL一样加载,得到DLL句柄
HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary( " *:\*.dll " );
// 判断DLL加载是否成功
if (NULL != hdllInst)
{
// 取得相应的函数地址
fnHello = (pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,
" DllGetClassObject " );
if (NULL != fnHello)
{
// 得到类工厂接口指针
IClassFactory * pcf = NULL;
HRESULT hr = (fnHello)(CLSID_GetRes,
IID_IClassFactory,
( void ** ) & pcf);
if (SUCCEEDED(hr) &&
(pcf != NULL))
{
// 得到具体方法接口指针
IGetRes * pGetRes = NULL;
hr = pcf -> CreateInstance(NULL,
IID_IFoo,
( void ** ) & pGetRes);
if (SUCCEEDED(hr) &&
(pGetRes != NULL))
{
pGetRes -> Hello();
pGetRes -> Release();
}
pcf -> Release();
}
}
FreeLibrary(hdllInst);
}
typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID, void ** );
pfnHello fnHello = NULL; // 创建一个函数指针变量
// 将COM组件DLL像一般DLL一样加载,得到DLL句柄
HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary( " *:\*.dll " );
// 判断DLL加载是否成功
if (NULL != hdllInst)
{
// 取得相应的函数地址
fnHello = (pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,
" DllGetClassObject " );
if (NULL != fnHello)
{
// 得到类工厂接口指针
IClassFactory * pcf = NULL;
HRESULT hr = (fnHello)(CLSID_GetRes,
IID_IClassFactory,
( void ** ) & pcf);
if (SUCCEEDED(hr) &&
(pcf != NULL))
{
// 得到具体方法接口指针
IGetRes * pGetRes = NULL;
hr = pcf -> CreateInstance(NULL,
IID_IFoo,
( void ** ) & pGetRes);
if (SUCCEEDED(hr) &&
(pGetRes != NULL))
{
pGetRes -> Hello();
pGetRes -> Release();
}
pcf -> Release();
}
}
FreeLibrary(hdllInst);
}
通过ClassWizard利用类型库生成包装类,不过前提是com组件的接口必须是派生自IDispatch,具体方法:
调出添加类向导(.NET中),选择类型库中MFC类,打开,选择"文件",选择"myCom.dll"或"myCom.tlb",接下来会出来该myCom中的所有接口,选择你想生成的接口包装类后,向导会自动生成相应的.h文件.这样你就可以在你的MFC中像使用普通类那样使用组件了.(CreateDispatch("myCom.GetRes") 中的参数就是ProgID通过Clsid在注册表中可以查询的到)
CoInitialize(NULL);
CGetRes getRest;
if (getRest.CreateDispatch( " myCom.GetRes " ) != 0 )
{
getRest.Hello();
getRest.ReleaseDispatch();
}
CoUninitialize();
CGetRes getRest;
if (getRest.CreateDispatch( " myCom.GetRes " ) != 0 )
{
getRest.Hello();
getRest.ReleaseDispatch();
}
CoUninitialize();
COM中的智能指针实际上是重载了->的类,目的是为了简化引用记数,不需要程序员显示的调用AddRef()和Release(),但是为什么我们在Method 1中pGetRes.Release(),问题在于,我们的智能指针pGetRes生命周期的结束是在CoUninitialize()之后,CoInitialize所开的套间在CoUninitialize()后已经被关闭,而pGetRes此时发生析构,导致了程序的崩溃,解决这个问题的另一个方法是:
代码
--------------------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
CComPtr < IGetRes > pGetRes; // 智能指针
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes -> Hello();
// pGetRes.Release(); // 将其注释掉
CoUninitialize();
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR( " myCom.GetRes " ),
& clsid);
CComPtr < IGetRes > pGetRes; // 智能指针
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes -> Hello();
// pGetRes.Release(); // 将其注释掉
CoUninitialize();
以上就是COM的5中方法,当然具体怎么使用还是要根据具体情况而定。