为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
TBOX中提供了各种列表操作:
- list: 元素在内部维护的双向链表
- list_entry: 元素在外部维护的双向链表
- single_list: 元素在内部维护的单向链表
- single_list_entry: 元素在外部维护的单向链表
由于双链和单链的接口使用类似,这里主要就讲解双链的具体使用。
那什么是内部维护和外部维护呢? 简单地说:
-
外部维护:就是链表容器本身不存储元素,不开辟内存空间,仅仅是一个节点头,这样比较节省内存,更加灵活。(尤其是在多个链表间元素迁移的时候,或者多个链表需要统一内存池维护的时候)。
-
内部维护:就是链表容器本身回去开辟一块空间,去单独存储元素内容,这种方式对接口的操作比较简单,但是灵活性和性能不如前一种,如果不需要多个链表维护同一种元素,那么使用这种模式简单操作下,更为妥当。(而且内部元素的存储也是用内存池优化过的)。
##list的使用
list的使用很简单,接口用起来也很方便,这里给个简单的例子:
// 创建一个long类型的双链,参数0表示采用默认的自动元素增长大小,也可以手动设置更适合的大小
tb_list_ref_t list = tb_list_init(0, tb_element_long());
if (list)
{
// 在链表头部插入元素:1,并返回这个新元素的迭代器索引
tb_size_t itor = tb_list_insert_head(list, (tb_pointer_t)1);
// 在之前新的元素后面插入一个新元素:2
tb_list_insert_next(list, itor, (tb_pointer_t)2);
// 在链表尾部插入元素:3
tb_list_insert_tail(list, (tb_pointer_t)3);
// 移除指定的元素
tb_list_remove(list, itor);
// 遍历所有链表元素,
tb_for_all(tb_long_t, item, list)
{
// 打印元素值
tb_trace_i("%ld", item);
}
// 销毁list
tb_list_exit(list);
}
list_entry的使用
list_entry由于是外置式的容器,需要在外面自己定义的结构体上进行操作,例如定义:
// 链表元素结构体
typedef struct __tb_demo_entry_t
{
// 外置双链的节点,用于链表维护
tb_list_entry_t entry;
// 元素的实际数据
tb_size_t data;
}tb_demo_entry_t;
对链表的具体操作如下:
// 定义一些静态元素,用于插入链表(实际使用可能需要自己动态创建他们)
tb_demo_entry_t entries[12] =
{
{{0}, 0}
, {{0}, 1}
, {{0}, 2}
, {{0}, 3}
, {{0}, 4}
, {{0}, 5}
, {{0}, 6}
, {{0}, 7}
, {{0}, 8}
, {{0}, 9}
, {{0}, 10}
, {{0}, 11}
};
// 初始化链表,需要指定外置元素的结构体类型,链表的节点名字
tb_list_entry_head_t list;
tb_list_entry_init(&list, tb_demo_entry_t, entry, tb_null);
// 插入一些元素,注意:所有操作都是在外置结构体中的list_entry节点上操作
tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[5].entry);
tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[6].entry);
tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[7].entry);
tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[8].entry);
tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[9].entry);
tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[4].entry);
tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[3].entry);
tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[2].entry);
tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[1].entry);
tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[0].entry);
// 访问具体某个节点的元素数据
tb_demo_entry_t* entry = (tb_demo_entry_t*)tb_list_entry(&list, &entries[5].entry);
tb_trace_i("entry: %lu", entry->data);
// 遍历所有元素
tb_trace_i("insert: %lu", tb_list_entry_size(&list));
tb_for_all_if(tb_demo_entry_t*, item0, tb_list_entry_itor(&list), item0)
{
tb_trace_i("%lu", item0->data);
}
// 替换头尾的元素
tb_list_entry_replace_head(&list, &entries[10].entry);
tb_list_entry_replace_last(&list, &entries[11].entry);
// 移除头尾的元素
tb_list_entry_remove_head(&list);
tb_list_entry_remove_last(&list);
// 移动元素位置,这里吧头尾的元素对调了下
tb_list_entry_ref_t head = tb_list_entry_head(&list);
tb_list_entry_moveto_head(&list, tb_list_entry_last(&list));
tb_list_entry_moveto_tail(&list, head);
// 退出列表
tb_list_entry_exit(&list);
怎么样,也不是很复杂吧,由于元素的内存都在外面自己维护,所以灵活性提升了不少,并且可以多个链表同时维护,然后共用一个内存池进行优化,效率和内存都能得到最大的提升,这种模式在linux内核里面很常见。
如果要做比喻的话,list就是傻瓜式操作,list_entry就是定制化操作。。。
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