好像又是接近半个月没有更新,这半个月忙着结婚的各项事情,本来预计的学习任务也拖拖拉拉,进度缓慢。吐槽一句,拍婚纱照真的是最非常非常累的一件事情,不想再有下次了。
好吧,言归正传,今天就在这周缓慢的学习进度中,抽取出来一个比较有代表性的知识点,记录一下吧。
首先,首次接触图这个类型的数据结构,我们先来看一下图的定义,了解一下到底什么是图。
图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间的边的集合组成,通常表示为:G(V,E), 其中G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。
接下来我们把图的定义与线性表定义的进行一下对比,让我们来更好的体会一下图的各种定义与其他数据结构的差异:
- 线性表中,我们把数据元素叫做元素,树种将数据元素叫结点,在图中的数据元素,我们则称之为顶点。
- 线性表中没有数据元素,称为空表。树种可以没有结点,叫做空树。但是在图结构中,不允许没有顶点。在定义中,若V是顶点的集合,则强调了顶点集合V是有穷非空的。
- 线性表中,相邻的数据元素之间具有线性关系,树结构中,相邻两层的结点具有层次关系,而图中,任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间的逻辑关系用边来表示,边集可以是空的。
图的定义我们就暂时讲到这里,更细致的定义希望大家自己在网络或者书籍中获取资料,毕竟我写的再多,也不如教科书详尽,今天我们就来讲一个图的应用,关于路径查找的问题。在这里我想先说明,我们的路径查找是一种针对无向图的路径查找,比如给出起始点A,查询顶点A至顶点B是否有路径,若是有路径,则打印出A至B的路径。而这个路径,我们寻找的不一定是最短路径。
其实分析这个问题就可以知道,这是对图的深度优先遍历(Depth-First-Search 简称DFS)的一个应用,若是我们能实现了图的深度优先遍历,那么查找路径的问题也就迎刃而解。
接下来就先给出C++的代码,来展示解决查询路径问题的思路:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
// 路径查询
template
class Path {
private:
Graph &G; // 图的引用
int s; // 起始点
bool* visited; // 记录dfs的过程中节点是否被访问
int* from; // 记录路径,from[i]表示查找的路径上i的上一个节点
// 图的深度优先遍历
void dfs( int v ) {
visited[v] = true;
typename Graph::adjIterator adj(G, v);
for (int i = adj.begin(); !adj.end(); i = adj.next()) {
if (!visited[i]) {
from[i] = v;
dfs(i);
}
}
}
public:
// 构造函数、寻路算法、寻找图graph从s点到其他点的路径
Path(Graph &graph, int s): G(graph) {
// 算法初始化
assert( s >= 0 && s < G.V() );
visited = new bool[G.V()];
from = new int[G.V()];
for (int i = 0; i < G.V(); i++) {
visited[i] = false;
from[i] = -1;
}
this->s = s;
// 寻路算法
dfs(s);
}
// 析构函数
~Path() {
delete[] visited;
delete[] from;
}
// 查询从s点到w点是否有路径
bool hasPath( int w ) {
assert( w >= 0 && w < G.V() );
return visited[w];
}
// 查询s点到w点的路径,存放在vec中
void path( int w, vector &vec ) {
assert( hasPath(w) );
stack stack;
// 通过from数组逆向查找到从s到w的路径,存放在栈中
int p = w;
while (p != -1) {
stack.push(p);
p = from[p];
}
// 从栈中依次取出元素,获得顺序从s到w的路径
vec.clear();
while ( !stack.empty() ) {
vec.push_back( stack.top() );
stack.pop();
}
}
// 打印从s点到w点的路径
void showPath( int w ) {
assert( hasPath(w) );
vector vec;
path(w, vec);
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i];
if (i == vec.size() - 1)
cout << endl;
else
cout << " -> ";
}
}
};
�
通过上面的代码可以得知,我们首先在构造函数中传入我们的图数据结构graph,以及�我们标记的起始点S。而通过showPath()
函数我们能够展示起始点S至任意点的路径,测试代码就如下所示:
int main() {
string filename = "testG2.txt";
SparseGraph g = SparseGraph(7, false);
ReadGraph readGraph(g, filename);
g.show();
cout << endl;
// 比较使用深度优先遍历和广度优先遍历获得路径的不同
// 广度优先遍历获得的是无权图的最短路径
Path dfs(g, 0);
cout << "DFS : " << endl;
dfs.showPath(6);
ShortestPath bfs(g, 0);
cout << "BFS : ";
bfs.showPath(6);
return 0;
}
而Java版本的代码也是类似,只是某些函数的返回值变化了一点,代码如下:
public class Path {
private Graph G; // 图的引用
private int s; // 起始点
private boolean[] visited; // 记录dfs的过程中节点是否被访问
private int[] from; // 记录路径,from[i]表示查找的路径上i的上一个节点
/**
* 构造函数,寻路算法,寻找图graph从点s到其他点的路径
* @param graph graph
* @param s 寻路起始点s
*/
public Path(Graph graph, int s) {
assert s >= 0 && s < graph.V();
this.G = graph;
this.s = s;
visited = new boolean[G.V()];
from = new int[G.V()];
for (int i = 0; i < G.V(); i++) {
visited[i] = false;
from[i] = -1;
}
dfs(s);
}
/**
* 深度优先遍历
* @param v 从v点开始深度优先遍历
*/
private void dfs(int v) {
visited[v] = true;
for (int i: G.adj(v)) {
if (!visited[i]) {
from[i] = v;
dfs(i);
}
}
}
// 查询从s点到w点是否存在路径
public boolean hasPath(int w) {
assert w >= 0 && w < G.V();
return visited[w];
}
// 查询点s到点w的路径,存放在vec中
public Vector path(int w) {
assert(hasPath(w));
Stack stack = new Stack();
int p = w;
while (p != -1) {
stack.push(p);
p = from[p];
}
Vector vec = new Vector();
while (!stack.isEmpty()) {
vec.add(stack.pop());
}
return vec;
}
// 打印出从点s到点w的路径
public void showPath(int w) {
assert (hasPath(w));
Vector vec = path(w);
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
System.out.print(vec.elementAt(i));
if (i == vec.size() - 1) {
System.out.println();
} else {
System.out.print(" -> ");
}
}
}
}
今天的无权图的路径问题就讲解到这里,之后的知识点等学习整理之后,再行记录。