1.生成BMP图片
在学习图形图像的过程中,最简单和常见的格式是BMP和PPM。下面将给出生成BMP的极度精简代码,然后讲解BMP格式。
1 #include2 #include 3 #define w 200 4 #define h 200 5 void WriteBMP(char*img,const char* filename) 6 { 7 int l=(w*3+3)/4*4; 8 int bmi[]= {l*h+54,0,54,40,w,h,1|3*8<<16,0,l*h,0,0,100,0}; 9 FILE *fp = fopen(filename,"wb"); 10 fprintf(fp,"BM"); 11 fwrite(&bmi,52,1,fp); 12 fwrite(img,1,l*h,fp); 13 fclose(fp); 14 } 15 int main() 16 { 17 char img[w*h*3]; 18 for(int i=0; i 3; i++)img[i]=rand()%256; 19 WriteBMP(img,"test.bmp"); 20 system("test.bmp"); 21 return 0; 22 }
上述代码生成一幅宽和高均为200的BMP随机位图。如图所示:
BMP格式说明,待续。。。
2.生成PNG图片
miloyip给出了生成无压缩PNG图片所需的最少的ANSI C 代码,详情见:https://github.com/miloyip/sg。
补充:LodePNG是一个集合了PNG图像解码器和编码器的代码文件,不依赖于诸如zlib和libpng的外部链接/库,提供方便友好的PNG编解码器调用方法。LodePNG主要是采用C(ISO C90)编写的,并提供了C++的接口。LodePNG的使用非常简单,只要在项目文件中包含lodepng.cpp和lodepng.h或者lodepng.c和lodepng.h就可以。
3.生成JPEG图片
SuperSodaSea给出了生成JPEG图片的C++代码,详情见:https://github.com/SuperSodaSea/svjpeg。