坐标计算中的offset,client,和scroll

前言

其实,我所有文章都是一边写一边学的,文章思路上基本上就是我自己的学习感悟过程,我喜欢通过写文章来揭露自己认知上的缺失,审判自己对知识点掌握程度。offset,client和scroll 这4个关于坐标计算的东西,说真的,我虽然有用过,但还是不能完全清楚它们本质和区别,当要用起来的时候自然就只能上网查了。所以库这东西,私底下还是少用的好,便利了开发,但基础的东西还是容易忘记的。

offset

offset 的意思就是“偏移”。偏移,在字面上看是有一定含义的,一个东西他原来有一个位置,但是由于外力或其他关系,位置发生了变化,前后位置信息变化就可以看作是 偏移。在页面上来说,offset 有5个东西需要知道的,分别是:offsetParent、offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft。

offsetWidth和offsetHeight

offsetWidth和offsetHeight基本就是同一个概念,很好理解,分别描述了一个元素的绝对宽度和绝对高度,不包括因 overflow 而导致未显示的部分,也就是其实际占据的宽度(高度),整型,单位像素。用一条计算公式就可以理解清楚:
offsetWidth = border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width
offsetHeight = border-top-width + padding-top + height + padding-bottom + border-bottom-width

offsetParent

offsetParent 是一个比较重要的概念,任何元素的自身偏移量都是基于它的offsetParent而言的。offsetParent 尽管带了parent 一词,并它不等同于元素的父元素。元素的offsetParent属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offsetParent的元素最近的(在包含层次中最靠近的),并且是已进行过CSS定位的容器元素。如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素的引用。举个例子


  
// 在没有css定位时,div.d2 的 offsetParent 是body,相关计算也是在body和div.d2间进行。


  
// div.d1进行了定位,div.d2 的 offsetParent 是div.d1,相关计算也是在div.d1和div.d2间进行。

注意:body节点的offsetParent为null!

offsetLeft和offsetTop

重点来了,offsetLeft和offsetTop是我们经常会用到的概念,用于计算页面元素的位置坐标。
obj.offsetLeft 指 obj 相对于html版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置,整型,单位像素。
obj.offsetTop 指 obj 相对于html版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算上侧位置,整型,单位像素。

实际情况下,当obj.offsetParent不是body时是比较好计算的,直接计算obj和obj.offsetParent的页面举例即可,计算公式是:
offsetLeft = offsetParent的padding-left + 中间元素的offsetLeft之和 + obj的margin-left
offsetHeight = offsetParent的padding-top + 中间元素的offsetTop之和 + obj的margin-top
但是,当obj.offsetParent为body或者为null时(就是说obj是body),计算往往就开始变得不一样,不一样的地方在与obj.offsetParent与计算点是没有关系的。从上面我们基本可以知道,offsetLeft(offsetHeight)就是从 html版面或由 offsetParent(前面的描述还是正确的,重点在“或”字)的padding box(盒计算模型的一种)左上角到obj border box左上角的距离。下面介绍一下几种特别一些的情况

  • 当obj.offsetParent为body 且 body没有设置css定位时,计算是从html版面的padding box左上角开始计算的
  • 当obj.offsetParent为body 且 body设置了css定位时,计算是从body的padding box左上角开始计算的
  • 不会出现从html版面的margin box左上角开始计算的情况,也不建议对html元素设置边距一类的样式

scroll

页面上的滚动计算还是比较简单的,scroll一类有4个属性:scrollHeight、scrollWidth、scrollLeft和scrollTop。

  • obj.scrollHeight获取obj的滚动高度,如果obj没有纵向滚动条,则获取对象的实际高度
  • obj.scrollWidth获取obj的滚动高度,如果obj没有纵向滚动条,则获取对象的实际高度
  • obj.scrollLeft获取或设置obj的横向滚动条的滚动距离,如果obj没有横向滚动条,则返回0;对没有出现滚动条的obj设置scrollLeft值是无效的,它始终为0
  • obj.scrollTop获取或设置obj的纵向滚动条的滚动距离,如果obj没有纵向滚动条,则返回0;对没有出现滚动条的obj设置scrollTop值是无效的,它始终为0
  • 当obj为body或html,且无滚动条时,scrollHeight和scrollWidth就等于版面(浏览器窗口)的可见大小值
  • window对象没有上述的4个属性,但是有scrollX和scrollY,意思和scrollLeft、scrollTop一致。window对象还有一个scrollTo(x,y)方法,让页面滚动到指定的坐标处。

client

client意思是“客户(端)”,然而和坐标计算没太大的联系。client一般都是指obj的content box可见部分的大小,不包含padding、border和滚动条。

  • clientHeight, clientWidth这两个属性大体上显示了元素内容的象素高度和宽度
  • clientLeft,clientTop这两个返回的是元素周围边框的厚度,如果不指定一个边框或者不定位改元素,他的值就是0。clientLeft 返回对象的offsetLeft属性值和到当前窗口左边的真实值之间的距离。

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