第一个是:Receiver-base
基于Receiver的kafka数据消费模式就是先把数据从kafka中读取出来然后缓存到内存然后再定时处理。这里要引入一个参数配置
spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable 防止集群闪退偏移量没做好造成数据丢失。
Receiver-basede kafka读取模式是基于Kafka的高阶(high-level)api来实现对卡夫卡的数据消费,再提交spark Streaming任务后 Spark集群会指定Receiver专门持续不断的异步读取kafka的数据
读取事件间隔以及每次读取offsets范围可以由参数来配置,读取的数据保存在Receiver中,具体StoragelLevel方式由用户指定比如仅仅是内存,当driver触发Batch任务的时候,Receiver中的数据会转移到剩余的Executor中去执行。在执行完之后Receiver会相应更新Zookeeper的offsets如果要确保at least once的读取方式,可以设置spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable为true
第二个是:Direct
这种方式是延迟的,也就说当action真正触发时才会去kafka里面接收数据,因此不存在currentbuffer的概念,他把kafka每个分区里的数据映射为kafkaRdd概念
一般用前者因为:
提高成本。Direct需要用户采用checkpoint或者第三方存储来维护offsets,而不像Receiver-based 那样,通过ZooKeeper来维护Offsets,此提高了用户的开发成本。
监控可视化。Receiver-based方式指定topic指定consumer的消费情况均能通过ZooKeeper来监控,而Direct则没有这种便利,如果做到监控并可视化,则需要投入人力开发。
sparkstreaming读取kafka的两种方式
原创 2017年08月27日 13:59:28
spark streaming提供了两种获取方式,一种是同storm一样,实时读取缓存到内存中;另一种是定时批量读取。
这两种方式分别是:
一 、Receiver-base:
Spark官方最先提供了基于Receiver的Kafka数据消费模式。不过这种方式是先把数据从kafka中读取出来,然后缓存在内存,再定时处理。如果这时候集群退出,而偏移量又没处理好的话,数据就丢掉了,存在程序失败丢失数据的可能,后在Spark 1.2时引入一个配置参数spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable以规避此风险。
Receiver-based的Kafka读取方式是基于Kafka高阶(high-level) api来实现对Kafka数据的消费。在提交Spark Streaming任务后,Spark集群会划出指定的Receivers来专门、持续不断、异步读取Kafka的数据,读取时间间隔以及每次读取offsets范围可以由参数来配置。读取的数据保存在Receiver中,具体StorageLevel方式由用户指定,诸如MEMORY_ONLY等。当driver 触发batch任务的时候,Receivers中的数据会转移到剩余的Executors中去执行。在执行完之后,Receivers会相应更新ZooKeeper的offsets。如要确保at least once的读取方式,可以设置spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable为true。具体Receiver执行流程见下图:
spark streaming启动过后,会选择一台excetor作为ReceiverSupervior
1:Reciver的父级ReciverTracker分发多个job(task)到不同的executor,并启动ReciverSupervisor.
2:ReceiverSupervior会启动对应的实例reciver(kafkareciver,TwitterReceiver),并调用onstart()
3:kafkareciver在通过onstart()启动后就开启线程源源不断的接收数据,并交给ReceiverSupervior,通过ReceiverSupervior.store函数一条一条接收
4:ReceiverSupervior会调用BlockGenertor.adddata填充数据。
所有的中间数据都缓存在BlockGenertor
1:首先BlockGenertor维护了一个缓冲区,currentbuffer,一个无限长度的arraybuffer。为了防止内存撑爆,这个currentbuffer的大小可以被限制,通过设置参数spark.streaming.reciver.maxRate,以秒为单位。currentbuffer所使用的内存不是storage(负责spark计算过程中的所有存储,包括磁盘和内存),而是珍贵的计算内存。所以currentbuffer应该被限制,防止占用过多计算内存,拖慢任务计算效率,甚至有可能拖垮Executor甚至集群。
2:维护blockforpushing队列,它是等待被拉到到BlockManager的中转站。它是currentbuffer和BlockManager的中间环节。它里面的每一个元素其实就是一个currentbuffer。
3:维护两个定时器,其实就是一个生产-消费模式。blockintervaltimer定时器,负责生产端,定时将currentbuffer放进blockforpushing队列。blockforpushingthread负责消费端,定时将blockforpushing里的数据转移到BlockManager。
Kafka的high-level数据读取方式让用户可以专注于所读数据,而不用关注或维护consumer的offsets,这减少用户的工作量以及代码量而且相对比较简单。因此,在刚开始引入Spark Streaming计算引擎时,我们优先考虑采用此种方式来读取数据,具体的代码如下:
如上述代码,函数getKafkaInputStream提供了zookeeper, topic, groupId, numReceivers, partition以及ssc,其传入函数分别对应:
- zookeeper: ZooKeeper连接信息
- topic: Kafka中输入的topic信息
- groupId: consumer信息
- numReceivers: 打算开启的receiver个数, 并用来调整并发
- partition: Kafka中对应topic的分区数
以上几个参数主要用来连接Kafka并读取Kafka数据。具体执行的步骤如下:
- Kafka相关读取参数配置,其中 zookeeper.connect即传入进来的zookeeper参数;auto.offset.reset设置从topic的最新处开始读取数据;zookeeper.connection.timeout.ms指zookeepr连接超时时间,以防止网络不稳定的情况;fetch.message.max.bytes则是指单次读取数据的大小;group.id则是指定consumer。
- 指定topic的并发数,当指定receivers个数之后,但是由于receivers个数小于topic的partition个数,所以在每个receiver上面会起相应的线程来读取不同的partition。
- 读取Kafka数据,numReceivers的参数在此用于指定我们需要多少Executor来作为Receivers,开多个Receivers是为了提高应用吞吐量。
- union用于将多个Receiver读取的数据关联起来。
二、Direct:
这种方式是延迟的。也就是说当action真正触发时才会去kafka里接数据。因此不存在currentbuffer的概念。它把kafka每个分区里的数据,映射为KafkaRdd的概念。题外话,在structured streaming中,也已经向DataFrame和DataSet统一了,弱化了RDD的概念。
真正与kafka打交道的是KafkaCluster,全限定名: org.apache.spark.streaming.kafka.KafkaCluster。包括设备kafka各种参数,连接,获取分区,以及偏移量,设置偏移量范围等。
Direct方式采用Kafka简单的consumer api方式来读取数据,无需经由ZooKeeper,此种方式不再需要专门Receiver来持续不断读取数据。当batch任务触发时,由Executor读取数据,并参与到其他Executor的数据计算过程中去。driver来决定读取多少offsets,并将offsets交由checkpoints来维护。将触发下次batch任务,再由Executor读取Kafka数据并计算。从此过程我们可以发现Direct方式无需Receiver读取数据,而是需要计算时再读取数据,所以Direct方式的数据消费对内存的要求不高,只需要考虑批量计算所需要的内存即可;另外batch任务堆积时,也不会影响数据堆积。其具体读取方式如下图:
Spark Streaming提供了一些重载读取Kafka数据的方法,本文中关注两个基于Scala的方法,这在我们的应用场景中会用到,具体的方法代码如下:
- 方法createDirectStream中,ssc是StreamingContext;kafkaParams的具体配置见Receiver-based之中的配置,与之一样;这里面需要指出的是fromOffsets ,其用来指定从什么offset处开始读取数据。
- 方法createDirectStream中,该方法只需要3个参数,其中kafkaParams还是一样,并未有什么变化,不过其中有个配置auto.offset.reset可以用来指定是从largest或者是smallest处开始读取数据;topic是指Kafka中的topic,可以指定多个。具体提供的方法代码如下:
在实际的应用场景中,我们会将两种方法结合起来使用,大体的方向分为两个方面:
- 应用启动。当程序开发并上线,还未消费Kafka数据,此时从largest处读取数据,采用第二种方法;
- 应用重启。因资源、网络等其他原因导致程序失败重启时,需要保证从上次的offsets处开始读取数据,此时就需要采用第一种方法来保证我们的场景
总体方向上,我们采用以上方法满足我们的需要,当然具体的策略我们不在本篇中讨论,后续会有专门的文章来介绍。从largest或者是smallest处读Kafka数据代码实现如下:
程序失败重启的逻辑代码如下:
代码中的fromOffsets参数从外部存储获取并需要处理转换,其代码如下:
该方法提供了从指定offsets处读取Kafka数据。如果发现读取数据异常,我们认为是offsets失败,此种情况去捕获这个异常,然后从largest处读取Kafka数据。
Receive_base VS Direct两种方式的优缺点:
Direct方式具有以下方面的优势:
1、简化并行(Simplified Parallelism)。不现需要创建以及union多输入源,Kafka topic的partition与RDD的partition一一对应
2、高效(Efficiency)。Receiver-based保证数据零丢失(zero-data loss)需要配置spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable,此种方式需要保存两份数据,浪费存储空间也影响效率。而Direct方式则不存在这个问题。
3、强一致语义(Exactly-once semantics)。High-level数据由Spark Streaming消费,但是Offsets则是由Zookeeper保存。通过参数配置,可以实现at-least once消费,此种情况有重复消费数据的可能。
4、降低资源。Direct不需要Receivers,其申请的Executors全部参与到计算任务中;而Receiver-based则需要专门的Receivers来读取Kafka数据且不参与计算。因此相同的资源申请,Direct 能够支持更大的业务。
5、降低内存。Receiver-based的Receiver与其他Exectuor是异步的,并持续不断接收数据,对于小业务量的场景还好,如果遇到大业务量时,需要提高Receiver的内存,但是参与计算的Executor并无需那么多的内存。而Direct 因为没有Receiver,而是在计算时读取数据,然后直接计算,所以对内存的要求很低。实际应用中我们可以把原先的10G降至现在的2-4G左右。
6、鲁棒性更好。Receiver-based方法需要Receivers来异步持续不断的读取数据,因此遇到网络、存储负载等因素,导致实时任务出现堆积,但Receivers却还在持续读取数据,此种情况很容易导致计算崩溃。Direct 则没有这种顾虑,其Driver在触发batch 计算任务时,才会读取数据并计算。队列出现堆积并不会引起程序的失败。
Direct方式的缺点:
- 提高成本。Direct需要用户采用checkpoint或者第三方存储来维护offsets,而不像Receiver-based那样,通过ZooKeeper来维护Offsets,此提高了用户的开发成本。
- 监控可视化。Receiver-based方式指定topic指定consumer的消费情况均能通过ZooKeeper来监控,而Direct则没有这种便利,如果做到监控并可视化,则需要投入人力开发。
Receive-base优点:
1、Kafka的high-level数据读取方式让用户可以专注于所读数据,而不用关注或维护consumer的offsets,这减少用户的工作量以及代码量而且相对比较简单。
Receive-base的缺点:
1、防数据丢失。做checkpoint操作以及配置spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable参数,配置spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable参数,每次处理之前需要将该batch内的日志备份到checkpoint目录中,这降低了数据处理效率,反过来又加重了Receiver端的压力;另外由于数据备份机制,会受到负载影响,负载一高就会出现延迟的风险,导致应用崩溃。
2、单Receiver内存。由于receiver也是属于Executor的一部分,那么为了提高吞吐量,提高Receiver的内存。但是在每次batch计算中,参与计算的batch并不会使用到这么多的内存,导致资源严重浪费。
3、在程序失败恢复时,有可能出现数据部分落地,但是程序失败,未更新offsets的情况,这导致
数据重复消费
。
4、提高并行度,采用多个Receiver来保存Kafka的数据。Receiver读取数据是异步的,并不参与计算。如果开较高的并行度来平衡吞吐量很不划算。5、Receiver和计算的Executor的异步的,那么遇到网络等因素原因,导致计算出现延迟,计算队列一直在增加,而Receiver则在一直接收数据,这非常容易导致程序崩溃。
6、采用MEMORY_AND_DISK_SER降低对内存的要求。但是在一定程度上影响计算的速度