A2W W2A A2T T2A _T() 含义

char:8位字节类型,表示ASCII码
WCHAR:16位字符类型,表示Unicode字符
typedef wchar_t WCHAR;
typedef unsigned short wchar_t;

(1)A2W的用法:char* ——> WCHAR*

USES_CONVERSION;  
CString cstring;  
char* achar = "qwer";  
const WCHAR* wchar = A2W(achar);  
cstring = wchar; 

(2)W2A的用法:WCHAR*——> char*

USES_CONVERSION; CString cstring;
WCHAR* wchar = _T("qwer");
const char* achar = W2A(wchar);
cstring = wchar;

(3)A2T的用法:char* ——> CString

USES_CONVERSION;  
char* achar = "qwer";  
CString cstring = A2T(achar);

(4)W2A的用法:CString ——> char*

USES_CONVERSION;  
CString cstring = _T("qwer");  
char* achar = T2A(cstring); 

(5)_T("")是一个宏,定义于tchar.h下

#define _T(x)  __T(x)  
#ifdef  _UNICODE
#define __T(x) L ## x
#else  
#define __T(x)     x

解释:如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用,编译器会把_T("Hello")以ANSI方式保存;而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把_T("Hello")字符串以UNICODE方式保存。
在字符串前加一个L作用:如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
strlen("asd") = 3; strlen(L"asd") = 6;

(6)CString数据类型
在MFC的工程中我们可以设置工程的编码属性:
①对于UNICODE的编码属性:CString被定义为CStringW,其内部是WCHAR宽字符
②对于多字节的编码属性:CString被定义为CStringA,其内部是char单字节字符


CString是一个宏定义.  根据你的IDE编译字符集不同而定义成不同形式.
当你的字符集设置成 多字符集时, CString 实际 就是CStringA
当你的字符集设置成 UNICODE时, CString 实际上是CStringW.

所以如果你需要UNICODE的串, 请直接这么用:
CStringW  cstringw = L"你好,HELLO!";    //注意那个L
需要ASCII串就是:
CStringA cstringa = "你好,HELLO!";


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