Unity3D(2018.2.18f1)调用C++DLL(自己写的)的惊心动魄全过程

一、VS2013生成DLL

1.创建DLL工程步骤来自百度经验……https://jingyan.baidu.com/article/67508eb43f91869cca1ce49c.html(参考至第三步)

2.编译之前配置补充:项目属性——>c/c++,参考下图进行修改

3.然后,项目文件夹->x86文件夹->Debug->XXX.dll              (复制)

4.Unity3d工程文件夹Assets下新建文件夹Plugins(名字是必须的哦),粘贴

5.如果之前打开了项目,这时候需要重启项目

6.按照网上的C#调用C++DLL写自己的脚本(使用DllImport封装方法)

参考博客实例哈哈哈哈:https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/49991627

7.运行~~~~

8.我终于成功啦!如下图所示

Unity3D(2018.2.18f1)调用C++DLL(自己写的)的惊心动魄全过程_第1张图片

你可能感兴趣的:(Unity)