内置数据类型(别名:简单类型,基本类型)
引用数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
简单类型(分以下两种)
数值类型(细分)
整型:byte、short、int、long 和 char
浮点型:float 和 double
布尔型:boolean
简单类型 | 所占字节 | 最小值 | 最大值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
byte | 1 | -128(-2^7) | 127(2^7-1) | 0 |
short | 2 | -32768(-2^15) | 32767(2^15 - 1) | 0 |
char | 2 | \u0000(即为0) | \uffff(即为65,535) | 空 |
int | 4 | (-2^31) | (2^31 - 1) | 0 |
float | 4 | 1.4E-45 | 3.4028235E38 | 0.0f |
long | 8 | (-2^63) | (2^63 -1) | 0L |
double | 8 | 4.9E-324 | 1.7976931348623157E308 | 0.0d |
boolean | 只true 和 false | false |
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型, 量一旦声明后,类型就不能被改变了。
引用类型
分为:类类型、接口类型、数组类型、null类型
所有引用类型的默认值都是null
基本数据类型 | 包装类 |
---|---|
byte | Byte |
int | Integer |
short | Short |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
char | Character |
定义:常量在程序运行时是不能被修改的
在 Java 中使用 final 关键字来对局部变量声明,声明方式和变量类似:
final double DI = 3.14;
通常使用大写字母表示常量,且final修饰的常量只能被赋值一次
代码中出现的文本形式常数,及文本常量,通常用来表示简单类型、String类型和null类型的值
1.整数常量 : 所有整数
//例如:
int int1 = 123; //整形常量123为int型
long long1 = 123L; //整形常量123为long型
//等等
2.小数常量 : 所有小数
//例如:
double d1 = 12.3; //双精度浮点型
double d2 = 12.3D; //双精度浮点型
double d3 = 0.123E2; //双精度浮点型
float f1 = 12.3f; //单精度浮点型
float f2 = 0.123E2f; //单精度浮点型
3.布尔常量 : 只有true和false
//例如:
boolean b1 = true;
4.字符常量 :使用单引号(‘)引起来的单个字符
//例如:
char ch1 = 'A';
char ch2 = '\101'; //ASCII:65,即'A'
char ch3 = '\u0041'; //ASCII:65,即'A'
5.字符串常量 :使用“”引起来的字符序列
String str1 = "哲";
//字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符
//例如:
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";
6.null常量 : 只有一个值null
//例如:
Object obj1 = bull;
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 1, e = 2, f = 3; // 声明三个整数并赋予初值
byte b = 22; // 声明并初始化 b
String s = "qzz"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char a = 'a'; // 声明变量 a 的值是字符 'a'。
//例子:
public class Variable{
static int qzzBl=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
//以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;//如果是 int age; 未初始化,则编译器会报错
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
Integer中的装箱的代码
public static Integer valueOf(int i){
if(i>=IntegerCache.low && i<=IntegerCache.high){
return IntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];
}
return new Integer(i);
}
基本类型自动封装到它相同类型的包装中,此过程调用valueOf方法
int 和Integer在进行比较的时候,Integer会进行拆箱,转为int值与int进行比较
Integer a = 10;//装箱 本质操作:Integer a = new Integer(10);
int i = a;//拆箱 本质操作:int i = new Integer (10).intValue();
System.out.println(i == a); //ture
Integer与Integer比较的时候(牵扯缓存)
/**需要注意两个问题,一个是-128<= x<=127的整数,将会直接缓存在IntegerCache中,当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是从缓存中获取已经创建好的Integer对象。二是当大于这个范围的时候,直接new Integer来创建Integer对象.
*/
//例子:
Integer i1 = 127; //直接赋值的时候会进行自动的装箱
Integer i2 = 127
System.out.println(i1 == i2); //true
System.out.println(i1.equals(i2)); //true
//i1、i2是自动装箱产生的对象,其值都是127,127正好在-128<=i7<=127
//这个范围内的,那么会去IntegerCache中取,该对象应该是一个对象,在堆中的
//地址应该是一样的,所以在判断两个对象是不是==的时候,会输出相等。
Integer i3 = 129; //直接赋值的时候会进行自动的装箱
Integer i4 = 129;
System.out.println(i3 == i4); //false
System.out.println(i3.equals(i4)); //true
//i3和i4是自动装箱产生的Integer的对象,但是其大小超过了范围:-128<=A <=127,
//这里会直接自己创建该对象即:new Integer(128);显然这两个对象都是new出来,
//在堆中的地址值是不同的,所以二者不相等。
运行结果:
true
true
false
true
Process finished with exit code 0
2018.10.13/周六
by 922