UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)

参考UML简介 图片里面有现成的,我就拿来用了,嘻嘻

UML主要包括什么

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第1张图片
其中,案例图、类图和序列图是最有用的。,下面主要介绍这三个,其他的可以百度

1、用一个图来介绍UML的类图,把它切割成几部分来介绍,理解

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第2张图片

(1) 类class的解释

看下面这张图
UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第3张图片
如果单独拿出来,它就是一个class类,分成了三层,分别为类名成员变量方法名
第二层和第三层中的 + 号代表着修饰符时public ,而 - 代表修饰符时priivate# 代表的是不写修饰符的那种,默认包内可见
如果把这个图从大图中看,上面这个图中的class可以说是一个基类

(2) 接口

看下面这个图
UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第4张图片
用的是虚线空心三角指向了实现的接口
这种方式不赞成在接口中定义成员属性

补充:接口还有另外一种表示方法,在PowerDesigner中的接口是在名称区加一个带横杠的三角,如下:
在这里插入图片描述

(3) 继承

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第5张图片
空心三角实线指向了需要继承的基类

(4) 关联

一个类知道另一个类时就需要用关联(association)

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第6张图片
关联用实线箭头指向需要关联的类

(5) 聚合

聚合是一种弱的"拥有关系",体现的是A可以包含B,但B不是A对象的一部分
是不是有点难懂?看下面的图例
这个雁群 方法只有两个,但是可以添加上大雁的所有方法,就成了A可以包含B,但是大雁不可能添加上雁群的方法,就是这种关系,我可以有你的全部,但是你不能有我的一部分
UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第7张图片
空心的菱形实线箭头,箭头指向可以包含的对象,而菱形指向另一方,代表A可以到B,但是B不能到A

(6) 组合(合成)

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这种就是强的拥护关系,不能缺少
用实心的菱形实线箭头 来表示,不可能鸟没有翅膀吧?(当然你说截肢,我甘拜下风)

(7) 依赖

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依赖关系可以看成是方法参数,要想实现新陈代谢你就需要这俩个参数,
虚线箭头 表示

2 案例图

为什么在后面说这个而不是按顺序呢?因为这个很简单,可以想象你学的if,for,while等画的图,
看下面这张图你就知道了

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第10张图片
就不解释了

3、序列图

这个也好理解,看下面这张图,百度的,序列就是顺序

UML介绍(学设计模式就要先看懂UML)_第11张图片

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