写在逃出生天的最后

这个小说是我继极寒战栗之后的第二个游戏,吸取了上一部作品的经验,这个作品成熟了很多。一方面整体内容量减少,情节更加紧凑;另一方面路线更加简单,降低读者游戏的难度。

极寒战栗是第三人称交互小说游戏,逃出生天则是第一人称交互小说游戏,从整体风格和形式上均大量借鉴了手机游戏生命线,当然内容上是完全原创的。此外还参考了电脑游戏逃生以及电影电锯惊魂,推荐大家关注一下这两个精彩的作品。

本故事有两个“逃出生天”的结局,其中只有一个是真结局,不知道读者朋友们玩到了么?

故事最快三步结局,最长五步结局,只有最长的那个才是真结局。具体故事地图如下:

写在逃出生天的最后_第1张图片
游戏地图

最后,感谢各位朋友的支持。请大家在这里畅抒己见,谈谈作品中需要改进的方向,或是讨论剧情发现bug等等。

已完成交互游戏传送门

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