Scrum精髓第七章估算与速率

1. 概述

在一个冲刺内所有已完成PBI的大小之和就是就是这个团队的冲刺速率。

2. 何时估, 估什么

在计算版本持续期的过程中,我们使用故事点来表示PBI的预估工作量大小。

为了做好计划, 大多数组织在组合列表, 产品列表, 冲刺列表三个层面做估算。

组合列表条目估算: 一般采取粗略,相对的估算像T恤衫尺码一样。(问题,在这一层以什么作为估算的标准?))

产品列表条目估算:大多数团队倾向于估算PBI大小, 或用故事点或用理想天数(问题, 用天数比较简单, 培训时老师倾向用理想人天, 但怎样算是理想人天呢? 如果用故事点就需要一定的积累来计算出团队的平均速率, 那么一开始用故事点往往是不准确的? )

任务估算: 任务按理想小时来估算大小。

3. PBI估算的概念

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团队估算: 即大家一起估算,大家指实际动手完成工作的所有人。

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估算不是承诺: 我们期望得到较为实际的估算, 承诺会对估算的大小产生影响。

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准确与精确: 估算应该准确而不必过分精确 (问题:怎样判断估算的投入刚好?收益递减的点在哪里?)

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估算相对大小: 比较所有条目,然后确定某个条目和其他条目的相对大小。

4. PBI估算的单位

最常用的两个单位: 故事点和理想人天

故事点: 故事点用于衡量PBI的大小和数量。 故事点受很多因素的影响,如复杂度和实际大小, 故事不一定看起来大就大。比如开发一个复杂算法, 结果并不大,但开发它工作复杂, 工作量可能会很大。
故事点结合复杂性和和有形大小等因素,产生一个相对比较。 故事点必须从开发团队的角度反应和故事相关的开发工作。(问题,实操练习)

理想天: 完成一个故事需要多少个工作日和人天。

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