最近在学习Java网络编程,之前听说过,但是一直都没有认真了解过。这几天突然来了兴致,觉得很神奇,忽然就想要了解下具体是什么个情况。
Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
Socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例,电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于Socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向Socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭Socket,撤消连接。
在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与Socket机制非常相似。Socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。
以上这些都是百度百科里面的定义与解释,不过看着也还是蛮容易理解的,不像之前有的解释很不容易理解,专业术语太多,理解起来特别费劲。
Socket通信实现步骤:
1、创建ServerSocket和Socket
2、打开连接Socket的输入/输出流
3、按照协议(通常是TCP/UDP)对Socket进行读写操作
4、关闭输入/输出流,关闭Socket
Socket通信模型如下图所示:
1、Server服务器端:
a、创建ServerSocket对象,同时绑定监听端口
b、通过accept()方法监听客户端的请求
c、建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
d、通过输出流向客户端发送响应信息
e、关闭相应资源
package com.test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
/**
* 基于TCP协议的服务端Socket通信
* 服务器端必须早于客户端启动
* @author feizi
*
*/
public class ServerSocketDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建一个服务端Socket,即ServerSocket对象,指定绑定的端口,并侦听该端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
//2、调用accept()方法开始侦听客户端请求,创建Socket,等待客户端的连接
System.out.println("===================服务器即将启动,等待客户端的连接===============");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入字节流,读取客户端请求信息
InputStream is = socket.getInputStream();
//将字节流包装成字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//为字符输入流添加缓冲
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//读取字符输入流中的数据信息
String data = null;
while(null != (data = br.readLine())){
System.out.println(new Date());
System.out.println("我是服务器端,客户端说:"+data);
}
//调用shutdown方法关闭输入流
socket.shutdownInput();
//4、获取输出字节流,响应客户端的信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//将字节流包装成为字符打印流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
//向客户端回复响应消息
pw.write("用户名和密码输入正确");
//刷新缓存
pw.flush();
//关闭socket输出流
socket.shutdownOutput();
//5、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、Client客户端:
a、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
b、建立连接后,通过输出流向服务器端发送请求信息
c、通过输入流获取服务器的响应信息
d、关闭相应资源
package com.test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Date;
/**
* 基于TCP协议的客户端Socket通信
* @author feizi
*
*/
public class ClientSocketDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口号,向服务端发送请求信息
Socket socket = new Socket("localhost", 5555);
//2、获取输出字节流,向服务器端发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3、将字节输出流包装为字符打印流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
//向服务器端发送请求信息
StringBuffer bf = new StringBuffer();
bf.append("用户名:").append("admin");
bf.append("密码:").append("123");
pw.write(bf.toString());
//刷新缓存
pw.flush();
//关闭Socket的输出流
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入字节流,读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
//将输入字节流包装成字符字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//为字符流添加缓冲区
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//通过服务器端的响应信息
String data = null;
while(null != (data=br.readLine())){
System.out.println(new Date());
System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+data);
}
//关闭Socket输入流
socket.shutdownInput();
//4、关闭资源
br.close();
isr.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这篇只介绍到了单个客户端与服务器端之间的通信,下一篇会介绍到利用线程实现多个客户端与服务器进行通信。
Java网络编程之Socket通信(二)
好了,今天就到这儿了,每天学习一点点,不断成长,不断进步,不久你就会改变!