C 指针

1 C 指针

  1. 指针的内容是其所指向的地址,间接访问操作符访问的是指针指向的地址,作为左值时,就是那个位置,作为右值时,就是那个位置的值。
  2. &, 取地址运算符, 引用运算符
  3. *, 间接访问运算符, 解引用运算符
  4. 不能使用变量指针指向常量的地址, 因为既然通过变量名不能改变变量值, 而通过指针变量也应该是不可以的, 可以通过强制类型转换(const_cast)突破此限制 primer p222
  5. 只有一层间接关系时, 使用指向常量的指针指向变量才是安全的 p222
  6. 两层间接关系时, 使用指针常量指向指针变量, 则指针常量间接访问到的是一个指针变量, 而指针变量可以修改其指向的值

1 指向整型变量的指针

  1. 指向整型变量的指针类型的变量,没啥好解释的。

int *pointer;

2 指向整型常量的指针

  1. 指针的内容,即指向的地址可变,即该指针可以指向另一个整型常量,但指向的这些整型值都是不变的
  2. const 限定符修饰的是*p, 即指向的值, 是间接访问到的那个变量的值不能通过该指针修改, 但不影响该变量本身是变量或常量, 通过变量名修改其值
const int *p = NULL;
int const *p = NULL;

3 指向整型变量的指针常量(pointer constant)

  1. 指针的内容,即指向的地址是字面值或常量,是不变的。但指向的整型值可变。
  2. const 限定符修饰的是 p 本身, 即指针本身不能变
  3. 使用字面值形式的指针常量时, 一般只会用于已知的设备地址,否则程序中一般无法了解一个变量的具体地址。使用时应使用强制类型转换,将整数转换为指针类型。
  4. 数组是矢量类型的数据,数组名本质上是一个指针常量,因此数组元素可以利用指针运算进行访问。
int *const pointer;     // 常量指针
(int *) 0xff2044ec;     // 设备I/O地址
(int *) 0x0;            // NULL 指针
int array[];            // 数组

4 指向整型常量的指针常量

  1. 指针内容不变,指针指向的内容也不变。

int const *const pointer;

5 指向数组的指针

  1. 第一个声明中,二维数组名是一个指向数组的指针常量。
  2. 第二个声明中,操作数 pointer 先进行聚组中的间接访问,说明它是一个指针,再进行下标引用,说明指向的是一个整型数组。
  3. 第三行对指针进行初始化。
  4. 注意区分指针数组和指向数组的指针,前者是数组元素是指针的数组, 后者是指向数组的指针。
int matrix[3][10];
int (*pointer)[10];
(*pointer)[10] = matrix;

6 指向结构的指针

  1. 结构和数组的重大区别在于,前者是一个标量,也就是需要通过名字来访问。结构不能够像数组那样进行指针运算和按地址访问。
  2. 当结构作为函数参数时,进行的是传值调用,如果结构很庞大,会造成很大的开销。因此应该用指向结构的指针作为函数参数。
struct tag structname;
struct tag *pointer = &structname;

7 指向函数的指针

  1. 函数名称本质上跟数组名类似,也是一个指针。
  2. 指向函数的指针有两个常见用途,一是转换表(jump table),二是回调函数(callback function)。
  3. 第一个声明中,首先进行间接访问,表示 f 是一个指针,再进行函数调用操作,表示 f 这个指针指向的是一个函数,这个函数返回整型值。
  4. 第二个声明中,需要一步一步的分析,f 是一个数组,数组元素是指针,指针指向的是函数,函数的返回类型是整型。
  5. 第三个声明中,与前者的唯一区别是,函数的返回类型是指向整型的指针。
int (*f)();
int (*f[])();
int *(*f[])();

8 指向指针的指针

  1. 如果 ppi 是静态变量,那么在声明后,ppi 的值为0。
  2. ppi被初始化后,才可以对 ppi 进行间接访问。
  3. *pi 指向变量 i,其内容是变量 i 的值。
  4. *ppi 指向 pi,其内容是变量 i 的地址。
  5. **ppi 内容是变量 i 的值。
int i;
int *pi;
int **ppi;
pi = &i;
ppi = π

2 C 指针表达式

char c = ‘a’;
char *p = &c;
表达式 右值 左值 对p的副作用 对c的副作用
p p的内容(c的地址) p的地址
&p p的地址
*p c的内容 c的地址
*p + 1 c的内容+1
*(p + 1) c后面位置的内容 c后面位置的地址
++p c后面位置的地址 c后面位置的地址
p++ c的地址 c后面位置的地址
*++p c后面位置的内容 c后面位置的地址 c后面位置的地址
*p++ c的内容 c的地址 c后面位置的地址
++*p c的内容+1 c的内容+1
(*p)++ c的内容 c的内容+1
++*++p c后面位置的内容+1 c后面位置的地址 c后面位置的内容+1
++*p++ c的内容+1 c后面位置的地址 c的内容+1

3 参考

Kenneth A. Reek 著《C 和指针》

你可能感兴趣的:(C/C++,编程语言,c语言,指针,指针运算,指针常量)