Rust : 为什么没有lifetime是不行的?

lifetime的意义往往让很多人感到是否有点多余。毕竟别人(C,C++等前辈们)都木有呀。

一、明白lifetime的定义

struct Foo<'a> {
    x: &'a i32,
}

是指一个Foo实例的生命期不能超过其字段x的引用.

二、具体说明

下面两个例子见stackoverflow。

1、例1

fn main() {
    let f : Foo;
    {
        let y = &5;
        f = Foo { x: y };//f活不过y; 
    };//f已经不在了
    println!("{}", f.x);
}

2、例2

fn foo<'a, 'b>(x: &'a u32, y: &'b u32) -> &'a u32 {
    x
}
fn main() {
    let x = 12;
    let z: &u32 = {
        let y = 42;
        foo(&x, &y) //x lifetime > y lifetime
    };
    println!("z:{}",z);
}

这两个例子清楚表明:如果事前在函数定义中不说清楚,那我们就在后期难为编译器了,是给报错呢还是不报错?

事实上,你只要事先说清楚(lifetime),大家都好原则办事。

这就是设计lifetime的初衷吧。

http://stackoverflow.com/questions/31609137/why-are-explicit-lifetimes-needed-in-rust/31612025#31612025

你可能感兴趣的:(Rust : 为什么没有lifetime是不行的?)