2020年最新Unity 3D项目嵌入到Android原生项目的解决方案

一、问题背景

博主最近在整合毕业设计项目,博主的毕业设计项目就是一款基于ARCore和EasyAR的增强现实的Unity 3D儿童教育应用,但是博主又针对这个应用开发了一款论坛社交APP,现在博主的需求就是把这个Unity 3D项目整合到Android项目论坛社交APP中。

博主上网查询了大量在Android项目中整合、嵌入Unity 3D项目的文章,都发现这个技术文章都介绍的是2018年及之前的整合方法了,然而在Unity 3D 2019及之后的新版本中,以Android工程导出的Unity 3D项目架构已经变动了,所以2018年及之前的整合方法就失效了。以下是博主在外网上查询到的解决方案,由于时间的问题,就只列举解决方案的网址,以后有时间再填补文章内容。

本文参考文献:
[1]Unity2019导入Android Studio详细教程
[2]Integration Unity as a library in native Android app Version 2
[3]How to solve “libmain.so not found” while using Unity as a library in Android application with latest AndroidX Versions out of ReactNative

你可能感兴趣的:(ARCore)