RunTime实现

1:RunTiem交换方法实现

    //runTime交换方法实现

    // 1,创建已有类的分类,并且实现自己的方法

//    @implementation UIImage (image)

//    +(UIImage *)ym_imageNamed:(NSString *)name

    // 2,在类方法load里面用runtime获取该类原来方法和自己实现的方法

    // 3,用run time交换方法实现,注意这里是方法指针的交换,需要注意的是别调错方法,发生死循环

//    +(void)load

//    {

//        // 交换方法的实现,方法都是定义在类里

//        //    class_getMethodImplementation 获取方法实现

//        //    method_getImplementation(<#Method m#>)

//        //    class_getClassMethod表示获取类方法

//        //    class_getInstanceMethod获取一个对象方法

//        //    class:获取哪个类方法

//        Method imageNameMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));

//        Method ym_imageNameMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(ym_imageNamed:));

//        //交换方法实现,实际上是修改了方法指针

//        method_exchangeImplementations(imageNameMethod, ym_imageNameMethod);

   }

    //使用方法

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1232"];

2:RunTime动态添加方法

  创建一Person类,给该类动态添加方法。

  //ViewController.m

(1)#import "ViewController.h"

   #import “Person.h"

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    Person *p = [[Person alloc] init];

    // 动态添加无参数的方法

    [p performSelector:@selector(eat)];

}

(2)Person.m文件

#import "Person.h"

#import

@implementation Person

//定义函数

//默认一个方法都有两个参数,self,_cmd,这叫隐式参数

//self:方法调用者

//_cmd:调用方法的编号

void aaaa (id self, SEL _cmd){

    NSLog(@"调用了eat这个函数%@%@",self,NSStringFromSelector(_cmd));

}

// 动态添加方法,首先实现resolveInstanceMethod方法

// resolveInstanceMethod调用:调用了一个没有实现的方法时,就会调用resolveInstanceMethod

// resolveInstanceMethod作用:

// sel:没用实现方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

    NSLog(@"---->%@",NSStringFromSelector(sel));

    if (sel == @selector(eat)) {

        /*

         class:给哪个类添加方法

         SEL:添加方法的方法编号是什么

         IMP:方法实现,函数入口,函数名

         type:方法类型

         */

// "v@:" 查看runTime官方文档 Dynamic Method Resolution和Type Encodings

        //给一个类添加方法

        class_addMethod([self class], sel, (IMP)aaaa, "v@:");

        //表示处理完

        return YES;

    }

   return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

@end

3.RunTime动态添加属性

例如:实现NSObject类别里添加属性(本质是指针间的关联)

(1)创建NSObject+objc分类,在.h文件中实现:

@interface NSObject (objc)

//@property在分类里的作用,只会实现get,set方法的声明,不会去实现。因此需要自己去实现

@property (strong, nonatomic) NSString *name;

@end

(2)在.m文件中实现:

#import "NSObject+objc.h"

#import

static char nameKey;

@implementation NSObject (objc)

- (void)setName:(NSString *)name

{

    /*

     添加属性,跟对象

     给某个对象产生关联,添加属性

     object:给哪个对象添加属性

     key:属性名,根据key去获取关联的对象

     value:关联的值

     policy:关联的策略

     void * == id 

     */

    objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (NSString *)name

{

    return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);

}

@end

(3)ViewController类中使用方法:

    NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

    obj.name = @"1232";

    NSLog(@"----->>%@",obj.name);


4.RunTime消息机制

RunTime实现_第1张图片
首先创建Person类,并且实现一个类方法,一个对象方法

//

//  Person.h

//  runTime交换方法

//

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//

#import

@interface Person : NSObject

- (void)eat;

+ (void)eat;

@end

.m文件中实现方法

- (void)eat

{

    NSLog(@"------对象方法------");

}

+ (void)eat

{

    NSLog(@"-----类方法--------");

}

使用方法:

    //runTime实例对象调用方法

//    Person *p = [[Person alloc] init];

//    objc_msgSend(p, @selector(eat));


    //runTime类对象调用方法

    Class PersonObjc = [Person class];

    objc_msgSend(PersonObjc, @selector(eat));

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