思考随笔


需求发现:

大学生群体中大部分生活比较单一,缺乏社交,缺乏娱乐。

私下认为,在大学生娱乐这一块现在相当有市场,小黄车在大学的火爆可见一斑,不可否认小黄车火爆的原因中很大一部分是它用于解决短期出行问题,但是在校园中你会发现小黄车受的娱乐性大学实用性,大学生选择小黄车的原因有便宜,美观,时尚,方便,有趣(个人认为这一点最重要)。

下面我们来谈一谈有趣这一部分,第一:这是一种新奇时尚的方式,充满活力的大学生很乐意去尝试。

      第二:骑行本身的乐趣并没有那么大,乐趣之处在于这种新奇方式带来的体验。(用户体验)

仔细想想,这说明了什么,这说明了大学生,以及一部分刚毕业的大学生生活比较单一,厌倦了宿舍刷剧,厌倦了网上聊天,厌倦了游戏,厌倦了KTV,厌倦了游戏厅,以及千篇一律的城市娱乐(KTV,吃饭,密室逃脱)。不难发现,他们在渴望让生活变得更加有趣。

那么再想想,是不是有一部分人渴望认识新的人?渴望参加一些高质量,有目的的聚会?尽管这些人他可能不认识。

继续想想,为什么有些东西会让大学生觉得有趣?是事物本身的乐趣?我承认事物本身会给大学身带来很多乐趣,可是我认为乐趣更多的来源于社交。


那么,我们现在的社交有哪些,我们不妨这样看看

QQ,微信:

1 线下认识,线上聊天。(这种情况适用于同学之间,不可否认刚开始认识时聊天很有意思时间久了都有自己的事儿,无趣)。

2 线上认识,线下几乎没有。

(这个可以分很多弊端:

线上认识后很难有线下交流,

线上认识后可能会被认为不轨(不否认)

线上认识交流质量低。

线上认识周围的人难。

探探:

线上认识概率大,但是交流不明确,缺少交流目的。


一周cp:

线上认识,交流目的明确,但缺乏线下交流。


狼人杀同校,同城交流群:

线上认识,线下认识,交流目的明确。


陌陌:

我不说话,太乱了,不适合学生。

另外,陌陌等于在不熟的人中发朋友圈,质量太低。



说了这么多,说白了,我们就是要做一个可以让你们搞事情的软件!!!


思考随笔_第1张图片



那么,我们现在有这样几种方式:


1   线上发起活(约)动(会)。

        对此类活动感兴趣的人会自动收到通知,然后就可以愉快的交流

(场景,妹子想约个人去看电影,然后通知同样想去看电影的人~,然后你们懂得,自己交流。)

(场景,妹子玩狼人杀查人,然后发通知给哪个谁,让后你们懂得,自己交流。)

(什么情况下通知待定,通知方式待定)


2      与商家合作,线上线下活动。

(商家推出聚会活动,只要报名此活动后,你将有机会匹配到系统随机分配的小伙伴,分配双方都同意后就可以参加商家举办的party)


3      线上发起一周情侣活动,然后会有各种小任务。

(是否线下有待商榷)。




还是这样,总得来说,这就是一个不敢寂寞,去搞事情的软件。


现在我认为网络应该使我们的社交活动范围有本质的扩大,而不是周围的熟人社交。

与周围的人认识更好地开始应该始于一起去做一件有目的的事儿(一周cp,约电影,约等等等等)

   

目标用户

核心用户:

1感觉生活无趣,想要高质量社交的大学生以及大学毕业三年内的群体。

2喜欢与人交流认识更多人的大学生以及刚毕业三年内的群体

总的来说,就是想搞事情的人。(太空)

需求分析

核心需求:有效的非熟人社交(用户质量得保障),有效有明确目的的社交活动(模式很重要)。


核心问题:

用户质量的保证,

社交模式对用户的吸引力,

用户粘度,


解决方案:

大学以及三年内的群体,注册审核,举报。

以用户体验为核心,活动发起人要有一定资格和要求。

高质量的内容,模式,以及软文推广(社交的艺术)。


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