《王者荣耀》女性游戏市场的崛起

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根据IDG支持的互联网咨询公司极光提供的数据,截至今年5月,女玩家占到《王者荣耀》用户总数的54.1%,而同类游戏的平均比例仅为35%或更低。

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例如,从事幼师工作的朱巧普(Zhu Qiaopu,音译)就是其中之一,她每晚将自己3岁的孩子哄睡后都会玩这款游戏。自从迷上《王者荣耀》后,她在短短两个月内玩了230小时。最初把游戏介绍给她的是自己的丈夫,而他们夫妻现在还会在游戏中展开对战。


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“我们可以用微信讨论战略,提升自己的技能。”朱巧普目前至少花了147美元用于解锁角色、购买装备。“当所有朋友都玩这款游戏,而且能看到他们的排名时,你不希望自己落后于人。谁不想赢?”


由于腾讯计划在美国发布《王者荣耀》,这款游戏的吸引力将会面临考验,毕竟美国市场被动视暴雪等游戏巨头主导,而微信在美国的普及率也很低。虽然在本土市场占据主导,但该公司尚未证明其对海外用户的吸引力。


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腾讯在海外最受欢迎的游戏是Riot Games的《英雄联盟》和Supercell的《部落冲突》,但这些都是通过巨额收购获得的。不过,正是这些收购为腾讯提供了一个大型全球化平台,可以帮助《王者荣耀》与外国玩家建立联系。


据极光统计,《王者荣耀》大约吸引了1.08亿女性玩家,超过阿根廷和加拿大的人口总和。

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