UBOOT 学习心得(UBOOT流程分析)

网上找到的UBOOT研究文章,结合自己这几天看的。目前是明白了UBOOT主干程序流程了。开始分析细节部分了。下面是别人写的UBOOT分析。
参考了fzb和赵春江两位大牛的,研究了 2010.06 版本的 2011.06 版本两个经典版本,也对比了 TQ (我买的板是天嵌的)自己写的 U-BOOT ,学到了不少,也发现了很多东西,以下便记录以下自己的心得吧,以便以后可以自己参考下。
U-BOOT的两个阶段启动过程:(2010.06经典版来说)
第一阶段start.S的路径位于arch\arm\cpu\arm920t\这段汇编代码一般被称作第一阶段初始化代码。主要作用是初始化运行环境;初始化内存;重新放置UBOOT代码到内存中;跳入到内存中执行第二段初始化代码
1、    关闭开门狗,屏蔽所有中断
2、    设置分频比
3、    bl     cpu_init_crit()    关MMU,初始化内存
bl     lowlevel_init()       配置内存,修改内存刷新率参数等
4、     relocate           判断当前代码是在NORFLASH还是RAM
copy_loop 循环            将FLASH代码复制至RAM中
 5、    stack_setup    栈设置
clear_bss _bss_start 到_bss_end之间的数据清0
 6、    ldr     pc , start_armboot      跳转到第二阶段
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第二阶段board.c的路径位于arch/arm/lib/board.c,这段代码为U-BOOT的第二阶段初始化代码。主要作用是初始化两个重要数据结构,对SDRAM的内存分配设置,对各种需要用到的外设进行初始化,最后循环跳入main_loop()函数
二阶段start_armboot分为board_init_f 和 board_init_r两部分
先执行的 board_init_f部分:
1、为gd数据结构分配地址,并清零
2、执行init_fnc_ptr函数指针数组中的各个初始化函数,如下
board_early_init_f    ,  timer_init       , env_init       init_baudrate serial_init     
console_init_f       display_banner           dram_init
3、A 、 分配SDRAM高64KB为TLB,用于U-BOOT
B 、分配SDRAM下一单元为U-BOOT代码段,数据段,BSS段
(这里插一句,原来BSS段是用来存放未初始化的全局变量与静态变量)
      C 、接着开辟malloc空间,存bd , gd , 3个字大小的异常堆空间
4 、将relorate的地址值赋给gd结构体相应变量(2011.06版本的,用于返回start.S)
后执行的 board_init_r部分:
1、对gd , bd 数据结构赋值初始化
2、各种外设初始化:
初始化 NORFLASH,     NANDFLASH,              初始化 ONENAND FLASH
初始化环境变量       初始化 PCI     设置 IP 地址   初始化各类外设 :IIC LCD 、键盘、 USB         初始化控制台                建立 IRQ 中断堆栈      初始化以太网
初始化跳转表(定义了 U-Boot 中基本的常用函数库)。。这不算外设
3、一个死循环执行   main_loop()函数
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两个版本的U-BOOT启动对比:
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其实在总体上都差不多,只不过相对于经典版(2010.06版),新版之后都变恶心了
主要有这样的区别:
1、原版本第一阶段的第5步栈设置被放到第4步relorate前(这个没什么)
2、原版第二阶段的 board_init_f被放到第一阶段第4步relorate前,就是说执行完
stack_setup 栈设置后变进入了第二阶段的部分初始化,然后通过 4 、将relorate的地址值赋给gd结构体相应变量(2011.06版本的,用于返回start.S) 又返回来第一阶段。。。感觉新版改后很乱,很没条理(开源的每年改,就是烦呀,哈哈)
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以下列出两个阶段可能要用到的函数的路径,方便以后找:(按2011.06版本)
一阶段:
lowlevel_init 函数,它是在 board/samsung/smdk2410 目录下的 lowlevel_init.s 文件中定义
二阶段:
gd 是一个保存在 ARM r8 寄存器中的 gd_t 结构体的指针,它是在 /include/asm 目录下的 global_data.h 文件内被定义的
bd 结构体的数据原型为 bd_t 数据结构,它表示的是 板级信息 结构体,它是在 /include/asm 目录下的 u-boot.h 文件中定义的。
init_fnc_ptr函数指针数组中的各个初始化函数:
board_early_init_f 函数在 board/samsung/smdk2410 目录下的 smdk2410.c 文件内 timer_init 函数在 arch/arm/cpu/arm920t/s3c24x0 目录下的 timer.c 文件内
env_init 函数在 common 目录下的 env_flash.c 文件内
init_baudrate 函数在 arch/arm/lib 目录下的 board.c 文件内
serial_init 函数在 drivers/serial 目录下的 serial_s3c24x0.c 文件内,在 include/configs/smdk2410.h 中定义了 CONFIG_S3C24X0_SERIAL
console_init_f 函数在 common 目录下的 console.c 文件内
display_banner 函数在 arch/arm/lib 目录下的 board.c 文件内
dram_init 函数在 board/samsung/smdk2410 目录下的 smdk2410.c 文件内
各种外设的初始化
flash_init 函数是在 drivers/mtd 目录下的 cfi_flash.c 文件内(因为 include/configs/smdk2410.h 中定义了 CONFIG_FLASH_CFI_DRIVER
nand_init 函数是在 divers/mtd/nand 目录下的 nand.c 文件内定义的
env_relocate 函数是在 common 目录下的 env_common.c 文件中定义的
stdio_init () common 目录下的 stdio.c 文件中定义的
jumptable_init () common 目录下的 exports.c 文件中定义的
console_init_r () 是在 common 目录下的 console.c 文件中定义的
interrupt_init ()  enable_interrupts () 都是在 arch/arm/lib 目录下的 interrupts.c 文件中定义
eth_initialize() 函数是在 net 目录下的 eth.c 文件的第 209 行至第 298 行定义的
main_loop() common 目录下的 main.c 文件内定义的
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天嵌与自己移植的U-BOOT的差别分析和领悟
先列出天嵌公司里研发人员写的     我们自己移植(小移植)的最大不同:
对比了一下,发现最大的不同在于 common/main.c 文件中,即在两阶段启动过程基本一样
不同点:(行数按天嵌版本的)
abortboot() 函数(在 main_loop() 中被调用)
 Ln239: printf ( “ Press Space key to Download Mode ! ” ) ;
 Ln303 : 在检测是否  a key press  , 加入了显示 LOGO 程序: embedsky_tq_logo();
main_loop() 函数
  Ln 381: LCD 初始化程序
  Ln481 : 分支选择   下载  OR  加载 模式
if (  BootFrmNORFLASH()  )
  run_command (“ menu ”,0 );
else
 { Printf (“ Booting Linux \n ”); run_command (“ boot_zImage ”,0 ); }
解析一下:
前面几点都是关于 LCD LOGO 显示的不多说(因为自己移植是没弄到 LCD 的移植)
说一下 main_loop() 函数 Ln481 : 分支选择   下载  OR  加载 模式
首先, run_command  这个是执行命令函数,一看名字就知道,也是在 /common/main.c 中定义的
说说最重要的 menu boot_zImage
1、    If NORFLASH 进行启动 ,则为下载模式,则执行 menu() 这个函数,在 /common/cmd_menu.c 中定义
        打开 cmd_menu.c 文件会发现,里面都是一些串口选项列表,我们打开 2440 电源发现的下载列表都是从  main_menu_usage() 函数中打印出来的,而选择的项又通过 menu_shell() 通过控制台执行各种我们的选项,每个选项的如何执行过程都列得很清楚,感觉就像跑裸机时,自己按照 fzb 的串口控制台弄出来一样
   2、     Else  NANDFLASH 进行启动      则为加载模式,进行 LINUX 系统的配置和启动。
        lib_arm /boot_zImage.c  文件:里的 boot_zImage( ) 函数
        函数执行的内容大概如下:
       1  copy   kernel image
       2 setup linux   parameters
       3 get   machine   type
       4 GO   -> call-linux
对比后的一些感悟:
虽说自己也跟着移植过 U-BOOT ,也能建立自己的板级支持包,能实现基本的串口控制台, NAND OR NOR FLASH DM9000 网络, JFFS2 文件系统等基本功能,但比起天嵌这个,能下载       加载 模式,还是有很多不足
所以说,自己移植只是感觉其中的方法,领悟之后还是在天嵌的基础上再加进一步移植吧,感觉没必要从头到尾都自己搞一遍,方法懂了,框架熟悉了就好。
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移植过程的一个简单举例:
因为移植很多都是基于 smdk2410 来改的,首先要对 2410 2440 的区别有一定了解,再者就是自己在裸机上是编写过改外设的驱动的,这样移植起来就比较舒服,不会说什么都跟着做,感觉很虚,学不到东西。
举个例子让 U-BOOT 支持 NANDFLASH 的读写
 1、  先是在总的宏定义头文件中加上你外设所需的宏定义
总的宏定义路径为  /include /configs / XX.h/ ( 最后这个 .h 文件一般是以板的名称命名 )
     添加宏定义,如: #define   CONFIG_NAND_BASE   0      
                             。。。   等等
     那怎么知道添加什么宏定义呢?一般来说看对外设初始化函数,和 U-BOOT 二阶段启动函数要用到哪些就定义哪些。。。
 2、  改相应的初始化函数 : board_nand_init 函数和 s3c2440_hwcontrol 函数
因为 U-BOOT 里初始化函数基本基于 2410 的,而 2440 NAND 配置参数和它不同,需要改部分地方
3、  添加初始化函数到第二阶段 board_init_r处,一般来说基本外设都已添加了,看你是否定义宏来让其编译这函数
 
移植一些规律总结:
其实多移植几次就会发现,UBOOT的移植修改还是遵循着一定的规律。即是先在配置头文件中打开相关宏定义支持,在到板级初始化(一般是第二阶段初始化过程)代码中添加需要支持功能的初始化函数。
如果初始化函数对应的板版本不兼容或不存在,就要自己编写了。
 
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最后,说说U-BOOT的编译
说到编译,建议去看《从庖丁解牛说 uboot 如何编译》,说得很好。
而说到编译的执行过程,建议看看
http://hi.baidu.com/serial_story/blog/item/871fc30311670783d53f7c74.html
详细分析make uboot 最后的编译链接的具体执行过程
最后谈谈编译不通过的问题,如果是内部自己程序出错,可以通过提示信息查出
如果是出现ERROR一百多个,或者什么arm-linux-ld的问题,那应该是编译器版本不兼容问题,建议换换新的版本或更旧的版本再试试。

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