TexturePackerGUI软件的使用

        TexturePackerGUI是一款图片打包软件。我们项目中给的素材往往是1024*768的,但除背景素材之外其他素材都有很多透明的空白区域。如果我们直接用这些素材去做,会占用很大的内存,一张张修改过去也很费时间,还可能产生修改错误的现象,而且我们做项目时的坐标点也可能读不准确。这时我们就需要运用TexturePackerGUI这款软件。TexturePackerGUI软件可以自动隐藏空白区域,但调用时又可以调出原先图片的大小,是一款非常有用的软件。下面介绍一下它的用法。

 

      TexturePackerGUI的界面

 

 

TexturePackerGUI的使用方法:

     1、首先,我们要先将要打包的图片直接拖至右边空白区域,或以文件夹的形式拖进去。

                      

  2、左边的参数设置:

         data file——命名plist文件名并选择保存路径。(一般与项目在同一个文件夹中)

                      

     texture format——选择保存的拓展名。(一般项目大多选择pvr.ccz)

                                    

    Image format——画质要求不太高的时候一般选择RGBA44

                                   

    Dithering——画质要求不太高的时候一般选择FloydSteinberg。

                                  

    Allow free sizes——勾选。作用:可以去掉打包好的纹理上的一些多余区域 。

 

  3、保存:首先点击save,产生tps文件(点击这个直接打开软件,便于以后的修改),然后点击publish。

                 

  4、完成。

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