通过友元函数修改类的私有属性

#include//21
using namespace std;
//友元函数
class A
{
public:
	friend void modifyA(A *pA, int _a);
	A(int _a, int _b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}
	int getA()
	{
		return this->a;
	}
private:
	int a;
	int b;
};
void modifyA(A *pA, int _a)//全局函数声明成类的友元函数,修改了类的私有属性,本来全局函数是不能够修改类的私有属性的
{
	pA->a = _a;
}
int main()
{
	A a1(1, 2);
	cout << a1.getA() << endl;
	modifyA(&a1, 3);
	cout << a1.getA() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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