开源,原创,实用Android 屏幕适配方案分享


原理介绍,可以看看这里。

http://www.dqqdo.com/?/article/2


已经出新的版本,源码也已经上传至csdn git,地址:

http://blog.csdn.net/i7788/article/details/46444829




真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案。 

已经用在一款成熟互联网 应用中,效果还不错。



开源,原创,实用Android 屏幕适配方案分享_第1张图片



说起android开发,UI界面的多机型适配,一向是个很重要的问题。
网上这方面的文章很多,面试的时候也经常会问到,大部分的内容都很类似,无外乎用dp,sp 不要用px之类老生常谈的问题。
但是会说的居多,实际可以执行的可行方案,很少有人会。

我在面试的时候,很多人连drawable-hdpi和drawable-mdpi 里面放的图片是适配不同屏幕密度,还是屏幕分辨率都会弄错。
所谓的多机型适配,无外乎照本宣科。

身边有的同事,工作几年了,还是只会适配自己的手机,连屏幕密度是什么都不知道。只知道每次都会把UI给的效果图/1.5。。。。。汗。。。。。



下面介绍我的方案:


首先  不用dp,   距离单位自己定义,这一步,不怎么需要改动,只需要将你之前是 20dp的地方更改为@dimens/dimen_20_dip.


然后,自己将自己的单位解析为具体的px,不用dp.这一步如果自己写的话,工作量很大,我写了个小工具,可以一键生成,只需要把程序生成的资源文件,拷贝到res文件夹下 就可以使用了。


最后,android系统自己去找相应资源目录下的  dimens.xml文件,从而获取最合适的值。这一步,不需要你的参与。



OK,完成。


开源,原创,实用Android 屏幕适配方案分享_第2张图片



工具下载地址:http://download.csdn.net/detail/zmobs/8570269


第二版:

http://download.csdn.net/detail/zmobs/8597341

更新内容:

1添加了成功后的弹框提示

2 添加了0.5的单位


工具源码地址:http://download.csdn.net/detail/zmobs/8573051


qq群:241300694 程序人生


官网:www.dqqdo.com









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