Wwise 学习 遇到的问题

wise工程里的so文件 svn上传的问题: 

Android工程中,很多会包含so库,使用TortoiseSVN上传时,有时上传不了,需要单独手动上传,后来找到了原因:

右键 =》 TortoiseSVN =》设置=》常规设置 =》全局忽略样式:

*.o *.lo *.la *.al .libs *.a *.so *.pyc *.pyo __pycache__ *.rej *~ #*# .#* .*.swp .DS_Store

去掉so相关的配置即可。

方法一:使用命令行添加文件(【转】原文在这)

1.打开终端,输入cd,空格,然后将需要上传的.a文件所在的文件夹(不是.a文件)拖拽到终端(此办法无需输入繁琐的路径,快捷方便) ,回车;
2.之后再输入如下命令:svn add libOCMock.a,回车;[svn add *.a *.so]
3.之后会出现:A  (bin)  libOCMock.a
   表示添加成功,打开Versions就可以看到,刚才添加的.a文件,此时就可以手动上传了。

   另外,在mac 10.8中输入命令行,可能会提示你command not found,因为10.8默认没有安装Command line tools,解决办法:command not found解决方法。

方法二:在Versions中手动添加文件

选择Versions的菜单View-->Show Ignored Items,这样就会显示出ignored的文件,找到你要上传的.a文件,右键“Add”就可以了。


Debug.LogError("WwiseUnity: Failed to initialize the sound engine. Abort.");  查看Assets同级目录下的AKLog.txt文件

Debug.LogError("WwiseUnity: Failed to initialize the sound engine. Abort.");  wwise sound engine 要求在场景至少有一个rigidbody

AKLog: AKASSERT: in_pvMemAddress >= pMemPool->pTlsfPool && ((AkUInt8*)in_pvMemAddress < (AkUInt8*)pMemPool->pTlsfPool + pMemPool->ulTotalAvailable + tlsf_overhead()). File: ..\Common\AkMemoryMgrBase.cpp, line: 644 

Unitycrash 日志

 Wwise 学习 遇到的问题_第1张图片

另外AkInitializer soundInit 初始化被调用多次 在老版本会引起Crash



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