PIMPL模式

    进行跨平台的移植工作,这其中有些地方是无法完全移植过来的,所以:需要我们封装一个接口类,在不同平台下让其有不同的实现。要做到这一点:有很多办法,条件编译啊之类的。但是如果有这种方法,说白了:其还是两份代码,仅仅是放到同一个文件中。参考Qt实现跨平台的办法,正好读了一片这方面的文章,发现PIMPL模式还是很适用的。

---------------------------------------------------------- //public.h Class PrivateClass //前置声明 Class PublicA: { Public: PublicA(); //如果私有实现类要调用位于公共类中的方法,则将该公共类指针传给私有类构造函数 ~PublicA(); Private: PrivateClass* iPoint; //含有私有实现类的一个指针 Private: Friend class PrivateClass; //如果私有实现类要调用公开类的方法,则将之声明为友类。 } ---------------------------------------------------------- //public.cpp #include "public.h" #ifdef Q_OS_SYMBIAN #include "PrivateClass_symbian.h" #else #include "PrivateClass_win32.h" #endif PublicA::PublicA() { #ifdef Q_OS_SYMBIAN iPoint = PrivateClass::NewL(this); #else iPoint= new PrivateClass(this); #endif } 。。。。。。。 ---------------------------------------------------------- 

 

      如上:PIMPL是设计了对外公共类和私有实现类。 亦即:多个平台对外的接口都是唯一的这个对外公共类,而不同平台都有自己的私有实现类 。 

      为了做到这一点,需要如下做:

      1:在头文件中:

           ①声明一下私有类(不是include)

           ②含有该私有类的一个指针数据成员。

      2:在cpp实现文件中:

           ①用条件编译的方式决定到底include哪个私有实现类的头文件。

           ②在对外公共类的函数实现中:也用条件编译的方法决定调用哪一个私有实现类的函数。

 

     为了实现这一点,要求:各个私有实现类的类名必须一样!(文件名可以不一致)

 

      以上是一个最简单的模型,当然:如果私有实现类中想调用对外公共类的函数,则需要在公共类中做两件事:

      1:在其创建私有类时:通过参数的方式将自己的指针传入到私有类中,从而让私有类含有公共类的指针。

      2:在公共类中将私有类声明为:友元类。  (这样扩大了私有类的访问权限,这个可以依据实际情况来确定需要不需要)

 

     事实上:这正是Qt用来对底层操作系统进行抽象的解决办法,它使开发者无需关心每一个平台的底层编程方法和各种限制。

 

      针对qt开发而言:一般这些私有实现类都是针对不同平台的,比如:symbian的一些系同级的函数,还有一些win特有的函数,这些都是无法做到跨平台的,我们可以用PIMPL模式来进行抽象。此时上边所说的条件编译宏就是:不同平台的宏了。同样:还需要在pro中把针对不同平台的私有实现文件放到平台关键字中。

 

   通常,如果公共类名为QMyClass ,那么:

私有类就被定义为QMyClassPrivate。

公共类的源文件和头文件共享公共类名:qmyclass.h,qmyclass.cpp

私有类的头文件和源文件名以_p 结尾(比如qmyclass_p.h),除非该文件是一个平台特定实现。

     平台特定实现的头文件和源文件名中包括平台名 – 如qmyclass_symbian.cpp (不必在结尾处添加_p ,因为已经暗示)。

 

 

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