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在此基础上稍作修改
C++中虚析构函数的作用
我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:
有下面的两个类:
#include
输出结果:
Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!
AAA
这个很简单,非常好理解。
但是,如果把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:
Do something in class ClxDerived!
AAA
也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C++程序员都知道这样的危险性。当然,如果在析构函数中做了其他工作的话,那你的所有努力也都是白费力气。
所以,文章开头的那个问题的答案就是--这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。
你需要virtual析构函数吗
使用VC的class wizard自动生成一个类,会得到两个空的函数:构造函数和virtual析构函数。为什么析构函数要声明成virtual呢?
如果一个类要被使用成多态(polymorphic)的,那么这个virtual是必须的。比如:
#include
delete pa 实际上相当于:
pa->~Animal();
释放pa所指向的内存(或许是free(pa))。
在 这里,因为~Animal()是virtual的,尽管是通过Animal类型的指针调用的,根据v-table的信息,~Dog()被正确调用到。如果 把virtual属性去掉,那么被调用的是~Animal(),Dog类的构造函数被调用而析构函数未被调用,构造函数中分配的资源没有释放,从而产生了 内存泄漏。析构函数缺省声明为virtual,就可以避免这一问题。
可另一个问题是,有时virtual是不需要的。如果一个类不会被继承,比如一个utility类,该类完全是静态方法;或者一些类尽管可能会被继承,但不会被使用成多态的,即除了析构函数外,没有其他的方法是virtual的,这时就可以把virtual属性去掉。
去掉析构函数的virtual属性后,因为该类中没有其他的virtual函数,所以编译时不会生成v-table,这样就节省了编译时间,并减少了最终生成的程序的大小。更重要的是,遵从这一规则,给该类的维护者一个信息,即该类不应被当作多态类使用。
同样,当作一个抽象时,如果你模仿Java的interface,声明了如下的虚基类:
class AbstractBase { virtual method1() = 0; virtual method2() = 0; };
那么应该给它增加一个空的virtual析构函数:
virtual ~AbstractBase(){}
如果你对COM比较熟悉,可能会注意到,COM interface中并没有这个virutal构造函数。这是因为,COM通过使用引用计数的机制来维护对象。当你使用完一个COM对象,调用Release()时,COM的内部实现检查引用技术是否为零。如果是,则调用
delete this;
因为Release()是virtual的,所以该COM对象对应的正确的派生类被调用,delete this会调用正确的析构函数,达到了使用virtual析构函数的效果。
定义纯虚析构函数(pure virtual destructor)zz
纯虚成员函数通常没有定义;它们是在抽象类中声明,然后在派生类中实现。比如说下面的例子:
class File //an abstract class { public: virtual int open(const string & path, int mode=0x666)=0; virtual int close()=0; //... };
但是,在某些情况下,我们却需要定义一个纯虚成员函数,而不仅仅是声明它。最常见的例子是纯虚析构函数。在声明纯虚析构函数时,不要忘了同时还要定义它。
class File //abstract class { public: virtual ~File()=0; //declaration of a pure virtual dtor }; File::~File() {} //definition of dtor
派生类的析构函数会自动调用其基类的析构函数。这个过程是递归的,最终,抽象类的纯虚析构函数也会被调用。
如果纯虚析构函数只被声明而没有定义,那么就会造成运行时(runtime)崩溃。(在很多情况下,这个错误会出现在编译期,但谁也不担保一定会是这样。)纯虚析构函数的哑元实现(dummy implementation,即空实现)能够保证这样的代码的安全性。
class DiskFile : public File { public: int open(const string & pathname, int mode); int close(); ~DiskFile(); }; File * pf = new DiskFile; //. . . delete pf; //OK, ultimately invokes File::~File()
在某些情况下定义其它纯虚成员函数可能也是非常有用的(比如说在调试应用程序以及记录应用程序的日志时)。例如,在一个不应该被调用,但是由于一个缺陷而被调用的基类中,如果有一个纯虚成员函数,那么我们可以为它提供一个定义。
class Abstract { public: virtual int func()=0; //.. }; int Abstract::func() { std::cerr<<"got called from thread " << thread_id<< "at: "<
这样,我们就可以记录所有对纯虚函数的调用,并且还可以定位错误代码;不为纯虚函数提供定义将会导致整个程序无条件地终止。
虚构造函数(virtual constructor)
C++不支持直接的虚构造函数。虚 拟机制的设计目的是使程序员在不完全了解细节(比如只知该类实现了某个界面,而不知该类确切是什么东东)的情况下也能使用对象。但是,要建立一个对象,可 不能只知道“这大体上是什么”就完事——你必须完全了解全部细节,清楚地知道你要建立的对象是究竟什么。所以,构造函数当然不能是虚的了。但是,可通过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),得到虚构造函数产生的效果。
注意:子类成员函数clone()的返回值类型故意与父类成员函数clone()的不同。这种特征被称为“协变的返回类型”(Covariant Return Types),该特征最初并不是C++语言的一部分,VC6.0以下版本编译器不支持这样的写法。
虚析构函数(virtual destructor)
当你可能通过基类指针删除派生类对象时,建议使用虚析构函数。虚函数绑定到对象的类的代码,而不是指针/引用的类。如果基类有虚析构函数,delete basePtr(基类指针)时,*basePtr 的对象类型的析构函数被调用,而不是该指针的类型的析构函数。
简单讲,这个类有虚函数就应该有虚析构函数。一旦你在类中加上了一个虚函数,你就已经需要为每一个对象支付空间代价(每个对象一个指针),所以这时使析构函数成为虚拟的通常不会额外付出什么。
对于那些trivial且没有子类的类,虚析构函数只会增加开销,不要使用。