关于System Chaincode,下文中以系统链码称之。这是个人翻译,依据是Chaincode本质是注册存储到链上的一段逻辑代码,因此个人习惯称Chaincode为链码,fabric文档中也变相的称为智能合约。但是,因为Chaincode是专用名词,个人觉得不翻译而直接使用是最好的。
start.go中的serve函数里,在为peerServer注册ChaincodeSupport服务的函数registerChaincodeSupport(peerServer.Server())中,实现了注册System Chaincode:scc.RegisterSysCCs()。
系统链码的核心代码在/fabric/core/common/sysccprovider和/fabric/core/scc下,**scc也就是System Chaincode的缩写。**系统链码分为五种:cscc,escc,lscc,qscc,vscc,均为各个系统链码的缩写。系统链码均实现了/fabric/core/chaincode/shim/interfaces.go中定义的Chaincode接口,从此点就可以看出,系统链码也属于Chaincode,只不过作用稍微特殊一点:
cscc:configuration system chaincode
lscc:lifecycle system chaincode
escc:endorser system chaincode
vscc:validator system chaincode
qscc:querier system chaincode
sysccprovider目录下的文件有:
sysccprovider.go - 定义系统链码服务提供者接口
scc目录下的文件有:
sysccapi.go - 系统链码的各种api操作
importsysccs.go - 导入五种预定义的系统链码
sccproviderimpl.go - 定义了系统链码服务提供者的具体实现和其操作
在/fabric/core/scc/importsysccs.go中:
//预定义的五个系统链码存放到数组中
var systemChaincodes = []*SystemChaincode{
{
Enabled: true,
Name: "cscc",
Path: "github.com/hyperledger/fabric/core/scc/cscc",
InitArgs: [][]byte{[]byte("")},
Chaincode: &cscc.PeerConfiger{},
InvokableExternal: true, // cscc is invoked to join a channel
},{...},{...},{...},{...},
}
//注册五个系统链码
func RegisterSysCCs() {
for _, sysCC := range systemChaincodes {
RegisterSysCC(sysCC)
}
}
RegisterSysCCs遍历systemChaincodes中所有的系统链码,并依次调用RegisterSysCC进行注册。RegisterSysCC在/fabric/core/scc/sysccapi.go中定义:
//系统链码开启且处于白名单中
if !syscc.Enabled || !isWhitelisted(syscc) {...}
//最终将系统链码注册到系统中
err := inproccontroller.Register(syscc.Path, syscc.Chaincode)
inproccontroller.Register定义在/fabric/core/container/inproccontroller/inproccontroller.go:
//存放安装的chaincode,以chaincode所在的path为key
typeRegistry = make(map[string]*inprocContainer)
//注册到typeRegistry
func Register(path string, cc shim.Chaincode) error {
tmp := typeRegistry[path]
if tmp != nil {
return SysCCRegisteredErr(path)
}
typeRegistry[path] = &inprocContainer{chaincode: cc}
return nil
}
Register函数以系统链码Path成员值为key,包含系统链码的inprocContainer对象为value,将系统链码放入typeRegistry映射中。至此,系统链码注册完毕。
以下文字翻译自Fabric 文档中关于系统链码(System Chaincode)的部分。
系统链码与一般chaincode一样,有相同的编程模型,比不过系统链码是运行在peer程序中,即其是peer程序的一部分,而一般的chaincode是单独运行在一个容器中的。因此,系统链码是内建在peer程序中且不遵循一般chaincode那样的生命周期。特别的,install,instantiate和upgrade操作也不应用于系统链码。
系统链码区别与一般的chaincode的目的是缩短grpc在peer结点与chaincode之间通信的时间消耗(因为peer结点在一个容器,chaincode是单独的一个容器),并权衡管理上的灵活性。比如,一个系统链码可以仅通过升级peer程序的二进制包来得到升级。系统链码可以用预定义的元素注册并编译到peer程序中,而且不需要有类似于背书策略或背书功能等这样的冗杂的功能。
系统链码被用在fabric中,去操纵整个系统的配置表现,这样的话可以随时把系统改变到合适的状态。
当前存在的系统链码名单:
LSCC Lifecycle system chaincode,处理生命周期请求。我理解的生命周期请求应该指的是一个chaincode的安装,实例化,升级,卸载等对其生命周期起关键作用的一系列操作请求。
CSCC Configuration system chaincode,处理在peer程序端的频道配置。
QSCC Query system chaincode,提供账本查询接口,如获取块和交易信息。
ESCC Endorsement system chaincode,通过对交易申请的应答信息进行签名,来提供背书功能。
VSCC Validation system chaincode,处理交易校验,包括检查背书策略和版本在并发时的控制。
在修改或替换系统链码时必须注意,特别是LSCC,ESCC和VSCC,因为它们处于重要的交易环节中。以vscc为例,因为区域链中的交易数据都是持久性的,因此当vscc在提交一个block到账本中之前先验证该块,这不值什么,重要的是在同频道中的所有peer必须计算出相同的证书(由验证输出的证书)以避免账本产生冲突。因此特别需要注意的是vscc被修改或替换时,要避免和以前所产生的交易数据产生冲突。