inclue C++
选项。进行到这里第一步的工作算是完成了,接下来就是新建一个java类,在里面编写native方法。将java和c之间建立一个桥梁.内容如下
public class Player {
public static native void palyVedio(String input,String output);
}
随着AS版本的不断升级,已经不用再去手动的生成头文件,直接Alt+Enter快捷键就会生成player.c的C文件。当然你也可以自己去手动的生成头文件。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#ffmpeg lib
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avcodec
LOCAL_SRC_FILES := libavcodec-56.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avdevice
LOCAL_SRC_FILES := libavdevice-56.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avfilter
LOCAL_SRC_FILES := libavfilter-5.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avformat
LOCAL_SRC_FILES := libavformat-56.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avutil
LOCAL_SRC_FILES := libavutil-54.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := postproc
LOCAL_SRC_FILES := libpostproc-53.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swresample
LOCAL_SRC_FILES := libswresample-1.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swscale
LOCAL_SRC_FILES := libswscale-3.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
#myapp
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := player.c
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_LDLIBS := -llog
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avcodec avdevice avfilter avformat avutil postproc swresample swscale
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Application.mk
APP_ABI := armeabi
APP_PLATFORM := android-8
7.接下来就是要到build.grale中去设置mk文件。
android {
···
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path 'src/main/jni/Android.mk'
}
}
}
defaultConfig {
···
ndk {
// 设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
moduleName "myffmpeg"
ldLibs "log", "z", "m", "jnigraphics", "android"
}
}
到这里就一切准备就绪了,接下来就是测试我们整合是是否正确。点击Rebuild Project 在Gradle Console查看,如果显示的是Sucess就说明已经配置成功了。如下图:
8 接下来就是愉快的编码时间,这里就不再过多的解析,注释已经写得很清晰。有不懂的朋友我们再交流。
#include
#include
#include
#include
#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"^_^",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,">_<",FORMAT,##__VA_ARGS__);
JNIEXPORT void JNICALL
Java_shixin_com_myffmpeg_Player_palyVedio(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_jstr,
jstring output_jstr) {
const char *input_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_jstr, 0);
const char *output_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, output_jstr, 0);
//1.注册所有组件
av_register_all();
//封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
//2.打开输入视频文件
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input_cstr, NULL, NULL) != 0)
{
LOGE("%s","无法打开输入视频文件");
return;
}
//3.获取视频文件信息
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL) < 0)
{
LOGE("%s","无法获取视频文件信息");
return;
}
//获取视频流的索引位置
//遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流
int v_stream_idx = -1;
int i = 0;
//number of streams
for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
//流的类型
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
v_stream_idx = i;
break;
}
}
if (v_stream_idx == -1)
{
LOGE("%s","找不到视频流\n");
return;
}
//只有知道视频的编码方式,才能够根据编码方式去找到解码器
//获取视频流中的编解码上下文
AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;
//4.根据编解码上下文中的编码id查找对应的解码
AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
//(迅雷看看,找不到解码器,临时下载一个解码器)
if (pCodec == NULL)
{
LOGE("%s","找不到解码器\n");
return;
}
//5.打开解码器
if (avcodec_open2(pCodecCtx,pCodec,NULL)<0)
{
LOGE("%s","解码器无法打开\n");
return;
}
//输出视频信息
LOGI("视频的文件格式:%s",pFormatCtx->iformat->name);
LOGI("视频时长:" PRId64 "\n", (pFormatCtx->duration)/1000000);
LOGI("视频的宽高:%d,%d",pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
LOGI("解码器的名称:%s",pCodec->name);
//准备读取
//AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)
//缓冲区,开辟空间
AVPacket *packet = (AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket));
//AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)
//内存分配
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
//YUV420
AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();
//只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存
//缓冲区分配内存
uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(
(size_t) avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
//初始化缓冲区
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV,
out_buffer,
AV_PIX_FMT_YUV420P,
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height);
//用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等
struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_YUV420P,
SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
int got_picture, ret;
FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr, "wb+");
int frame_count = 0;
//6.一帧一帧的读取压缩数据
while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
{
//只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)
if (packet->stream_index == v_stream_idx)
{
//7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx,
pFrame,
&got_picture,
packet);
if (ret < 0)
{
LOGE("%s","解码错误");
return;
}
//为0说明解码完成,非0正在解码
if (got_picture)
{
//AVFrame转为像素格式YUV420,宽高
//2 6输入、输出数据
//3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的
//4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始
//5 输入画面的高度
sws_scale(sws_ctx,
(const uint8_t *const *) pFrame->data,
pFrame->linesize, 0,
pCodecCtx->height,
pFrameYUV->data,
pFrameYUV->linesize);
//输出到YUV文件
//AVFrame像素帧写入文件
//data解码后的图像像素数据(音频采样数据)
//Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感
//U V 个数是Y的1/4
int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);
frame_count++;
LOGI("解码第%d帧",frame_count);
}
}
//释放资源
av_free_packet(packet);
}
fclose(fp_yuv);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,input_jstr,input_cstr);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,output_jstr,output_cstr);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_free_context(pFormatCtx);
}
接下下来就是加载动态库,同时不要忘记加上权限
public class Player {
public static native void palyVedio(String input,String output);
static{
System.loadLibrary("avutil-54");
System.loadLibrary("swresample-1");
System.loadLibrary("avcodec-56");
System.loadLibrary("avformat-56");
System.loadLibrary("swscale-3");
System.loadLibrary("postproc-53");
System.loadLibrary("avfilter-5");
System.loadLibrary("avdevice-56");
System.loadLibrary("myffmpeg");
}
}
运行时所需的权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
测试代码
String input = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"12.mp4").getAbsolutePath();
String output = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"output_yuv420p.yuv").getAbsolutePath();
Player.palyVedio(input, output);
上面解码生产的是yuv文件,需要下载yuv播放器才可以查看是否解码成功。