c++ 模板 使用 及其优缺点


使用模板的目的:

模板是C++标准中相当重要的一部分,它是通用编程成为现实的理想方法。模板还有在编译时被解释的特点。模板是对迅速解决复杂问题有效手段,特别是标准模板类库

使用模板的优缺点:

(1)    优点 : 1)编写一个模板,就可以在实例化的时候 由一个模板解决不同类型数据所产生的相同问题;比如说排序问题,你可以给int 数据排序和cha类型数据排序,没有引入类模板,就需要编写两次排序函数,而引入类模板之后,就可以在实例化的时候,根据不同的数据类型实例化排序方法,做到一模板半多用的作用,即多态。

2)实现了代码的重用,节约了程序员时间和精力,这也是出现标准库的原因

(2)     缺点:1)模板的数据类型只能在编译时才能被确定。因此,所有用基于模板算法的实现必须包含在整个设计的头文件中。

2)由于模板只是最近加入C++标准中,所以有些C++编译器还不支持模板,当使用这些编译器时编译含有模板的代码时就会发生不兼容问题。

关于模板的例子

(1)函数模版

#include
using namespace std;
template 
T maximum(const T n1,const T n2)
{
 if(n1>n2)
 return n1;
 else
 return n2;
}
 
int main()
{
 charc1='a',c2='b';
 inti1=1,i2=2;
 double f1=2.5,f2=3.5;
 cout<


(2)类模板

文件1: stack.h

#if !defined SATACK_T_H
#define SATACK_T_H
 
template 
class stack
  {
  public:
    stack( int n = 10 );
     ~stack();
    bool pop(T & data_item);
    bool push(const T & data_item);
    inline  int number_stacked()const;
    inline   int stack_size() const;
  private:
    int  max_size;
    int top;
     T* data;
  };
template
 stack::stack(int n)
  {
   max_size = n;
   top = -1;
   data = new T[n];
  }
 template
 stack::~stack( )
  {
   delete [] data;
  }
 
template
bool stack::push(const T &data_item )
 {
  if( top < max_size - 1)
    {
      data[++ top ] = data_item ;
       return true;
    }
  else
   return false;
 }
template
bool stack::pop(T & data_item)
  {
     if( top > -1 )
      {
        data_item = data [top -- ];      
           return true;
      }
   else
         return false;
  }
template
int stack::number_stacked() const
  {
   return top+1;
  }
template
int stack::stack_size() const
  {
   return max_size;
  }
#endif

在这里需要注意一个问题:

 引用类模板时必须包含它的形参列表,这就是成员函数使用stack《T》而不是stack的原因。如果堆栈类不是模板,仅需要使用stack。

文件2:

 Stack1.cpp

#include
#include"stack.h"
using namespace std;
int main()
 {
  stack i_stack;
  stack c_stack(5);
 
    int i,n,int_data;
    char char_data;
    bool success;
 
   c_stack.push('a');
   c_stack.push('b');
   c_stack.push('c');
    
    n= i_stack.stack_size();
 
    for( i = 0; i < n ; i ++ )
       { i_stack.push(i); }
 
   cout<<"character stack data: "<


 


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