我在网上看了一下 关于runloop的视频.了解了一下runloop相关知识,也去网络上看各种关于runloop的讲述。
我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行。网上说的比喻很好,直线就像昙花一现一样,圆就像OS,一直运行直到你关机为止。
在我们学习iOS生命周期里面都会存在销毁的过程,但是屏幕好像一直能接收各种指令,感觉很像runloop的功效,好像这些是和顶层UIKit无关,IOS架构最底层是Core OS,我分析应该是苹果封装好了,只是我们看不到源码而已。
@sunnnyxx 在视频介绍了四个作用:
- 使程序一直运行接受用户输入
- 决定程序在何时应该处理哪些Event
- 调用解耦(对于编程经验为0的完全没搞懂这个意思,解释为Message Queue)
- 节省CPU时间
这段视频我觉得不太适合小白去看,因为好多概念还没有融会贯通,也没有理解透彻。但是既然看了,就得总结一下,至少产生一个树突先,留下一个问号,未来把问号变成叹号。
回到开始的疑问,为什么要使用RunLoop,一般情况下我们是没必要去启动线程的RunLoop,除非需要在一个单独的线程长久的检测某个事件,就像视频里面提到的类似微信的语音功能,见一个RunLoop专门负责监听说话的线程。看需求而定了。
Source是RunLoop的数据源抽象类,类似IOS中的protocol
RunLoop定义两个Version的Source
向内部报告RunLoop当前状态的更改 CAAnimation
UIKit通过RunLoopObserver在RunLoop两次Sleep间对AutoreleasePool进行pop和push,将这次Loop中产生的Autorelease对象释放。(好像swift中没有关于释放的问题)
RunLoop在同一时段只能且必须在一种特定Mode下Run
更换Mode时, 需要暂停当前的Loop,然后重启新的Loop
默认情况下NSTimer被加入NSDefalutRunLoopMode
如果想NSTimer受到组件或者动画影响 添加到NSRunLoopCommonModes(OC代码如下:)
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer...forMode:NSRunLoopCommonModes];
swift版代码:
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(timer, forMode: NSRunLoopCommonModes)
NSDefaultRunLoopMode->UITrackingRunLoopMode->NSDefalutRunLoopMode
- 制定用于唤醒的
mach_port
端口- 调用
mach_msg
监听唤醒端口,被唤醒前,系统内核将这个线程挂起,停留在mach_msg_trap
- 由另外一个线程(或另一个进程中的某个线程)向内核发送这个端口的msg后,trap状态被唤醒,RunLoop继续开始干活
创建一个常驻服务线程的很好方法
[[NSThread currentThread] setName:@"AFNetworking"];
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefalutRunLoopMode]//一直活着
[runLoop run];
swift版代码
var loop = NSRunLoop.currentRunLoop()
loop.addPort(NSMachPort(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
loop.run()
[self.avatarImageView performSelector:@selector(serImage:)
withObjetc:downloadedImage
afterDelay:0
inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]]
+ (NSThread *)networkRequestThread {
static NSThread *_networkRequestThread = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
_networkRequestThread =
[[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(networkRequestThreadEntryPoint:)
object:nil];
[_networkRequestThread start];
});
return _networkRequestThread;
}
这个代码无法转换成swift,可能是我没想到办法,大家谁找到了请评论,谢谢了。
CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
NSArray *allModes = CFBridgingRelease(CFRunLoopCopyAllModes(runLoop));
while(1){
for (NSString *mode in allModes){
CFRunLoopInMode((CFStringRef)mode,0.001,false);
}
}
每次运行run loop,你线程的run loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。具体的顺序如下:
- (BOOL)runUntilBlock:(BOOL(^)())block timeout:(NSTimeInterval)timeout{
__block Boolean fulfilled = NO;
void (^beforeWaiting) (CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) =
^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
fulfilled = block();
if (fulfilled) {
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
};
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(NULL, kCFRunLoopBeforeWaiting, true, 0, beforeWaiting);
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// Run!
CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, timeout, false);
CFRunLoopRemoveObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(observer);
return fulfilled;
}